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    Idee per il progetto Rube Goldberg

    Rube Goldberg era un vignettista diventato famoso, famoso per la descrizione di aggeggi complessi e stravolti. Queste macchine sono l'opposto dell'efficienza: impiegano molto più passaggi del necessario per eseguire semplici funzioni - ad esempio, spostare una palla da un posto all'altro attraverso una serie di rampe ondulate e canali di avvolgimento.

    Sebbene l'elaborato la costruzione di macchine Rube Goldberg li rende scarsi candidati per applicazioni industriali e produttive nel mondo reale, gli studenti possono utilizzare i progetti di Rube Goldberg per apprendere e dimostrare concetti comuni in ingegneria, fisica e altre discipline scientifiche, come il processo decisionale e la causa-e- effetto. Gli studenti della scuola elementare, anche se alla fine della scuola superiore, possono selezionare progetti da una varietà di aree scientifiche che vanno dal più semplice al più ambizioso.

    Progetto Scuola Elementare: Chain Reaction

    Raccogli una gamma di materiali di consumo, inclusi oggetti che rotolano come palline, biglie, pattini a rotelle e macchinine; Oggetti che si muovono come domino, tostapane e oggetti non pericolosi con molle o ventole; Rampe di trenini, libri, vassoi e tubi di plastica e materiali per la casa come ciotole, nastri, righelli, palloncini, bastoncini per ghiaccioli, pasta o colla. Ogni bambino può assemblare il proprio in uno schema di reazione a catena alla maniera del vecchio preferito del gioco da tavolo Hasbro, "Trappola per topi".

    Permetti ai bambini di costruire quello che vogliono, ma assicurati che si concentrino sulla causa e effetto e riproducibilità, il che significa che i bambini dovrebbero capire perché la loro macchina funziona come fa. A questo livello di sviluppo cognitivo, è probabilmente meglio stare alla larga da leve e pulegge, anche se gli studenti più precoci potrebbero avere un talento nascosto per integrarli nei loro progetti.

    Progetto scuola media: enfatizzare la pianificazione e il lavoro di squadra

    A questo livello, invece di fare in modo che i bambini seguano i loro capricci per creare macchine Rube Goldberg per i loro progetti, istruirli a fare un primo piano su ciò che desiderano costruire. Spiega loro il concetto di progetti ingegneristici, insieme al fatto che i veri ingegneri si affidano proprio a questi tipi di schemi dettagliati per creare le loro macchine.

    Dividi gli studenti in gruppi di tre e dai loro a matite e carta, colla , carta da costruzione, biglie, bicchieri di carta, tubi di carta asciugamani, corde o spago, graffette di grandi dimensioni, elastici e tubi in PVC. Invitali a passare da 20 a 25 minuti a pianificare e abbozzare un modo per risolvere un tipico problema di Rube Goldberg, come ottenere un marmo attraverso uno spazio tra i tavoli. Assicurati che tutti i bambini abbiano la possibilità di partecipare, sia nel processo di costruzione che nella dimostrazione dei risultati alla classe.

    Progetto scuola superiore: problemi con vincoli

    A questo livello, oltre a chiedere agli studenti di creare un progetto formale per i progetti di Rube Goldberg, sfidare gli studenti a rimanere all'interno di determinate linee guida prima di procedere. Ad esempio, richiede che il loro progetto Rube Goldberg contenga un certo numero di passaggi, almeno sei o più; Assicurati che svolga un compito specifico (ad esempio, fai scoppiare un palloncino, riempire una bottiglia o lanciare un piccolo proiettile) e accertarti che rimanga entro un periodo di tempo limitato (ad esempio, da un minimo di 10 secondi ad un massimo di 5 minuti) . Chiedi agli studenti di preparare poster dettagliati, ma facili da capire, usati nelle fiere della scienza che accompagnano i loro progetti.

    Per questi progetti, istruisci gli studenti a portare le loro materie prime, anche se alcune di quelle che sono suscettibili di il bisogno può certamente essere trovato nelle aree di offerta scolastica. Possono anche consultare Internet per l'ispirazione, ma scoraggiarli dal mimare troppo da vicino le idee esistenti, e invece farle progettare i propri progetti creativi di Rube Goldberg.

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