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  • Il videogioco Dark Alliance del 2020 presenta personaggi iconici di Dungeons &Dragons, Posizione

    Credito:CC0 Dominio Pubblico

    Dungeons and Dragons non è mai stato così popolare.

    Questo è ciò che afferma l'editore Wizards of the Coast dopo il miglior anno di sempre del gioco in termini di vendite. È in corso una rinascita per l'intramontabile gioco di ruolo da tavolo durante il suo 45° anniversario, innescato da una quinta edizione user-friendly.

    Prossimo? Un videogioco con uno dei personaggi più popolari della serie. "Dark Alliance" verrà lanciato nell'autunno 2020 su PC e console. Il gioco è descritto come "emozionante, guidato dall'azione, avventura hack-and-slash piena di mostri iconici, personaggi leggendari, e bottino epico." Sarà un gioco di ruolo d'azione in terza persona con modalità cooperativa locale e online per quattro giocatori.

    "Dark Alliance" conterrà Drizzt Do'Urden, uno dei personaggi più popolari della tradizione di D&D, anche presente nelle opere dell'autore R.A. Salvatore. Il gioco è stato annunciato come un "successore spirituale" dei giochi "Baldur's Gate:Dark Alliance" dei primi anni 2000.

    "Drizzt e i suoi compagni sono alcuni degli eroi più riconoscibili di Dungeons &Dragons, "Nathan Stewart, capo del franchising per Dungeons &Dragons, ha detto in una dichiarazione a U.S. TODAY. "Questa nuovissima Alleanza Oscura darà ai giocatori un'esperienza viscerale che li catapulterà nell'azione di una trama di Drizzt come mai prima d'ora."

    Jeff Hattem, capo dello studio di Tuque Games, ha detto che vuole che "Dark Alliance" viva nello spazio che viene dopo che un Dungeon Master, quello che guida i giocatori attraverso una partita di D&D, dice ai giocatori di "tirare l'iniziativa, " o inizia il combattimento in-game.

    "Poi stai buttando giù con i mostri e li stai picchiando con i tuoi amici ed è un buon momento, "Hattem ha detto in un'intervista a U.S. TODAY.

    I giocatori esploreranno Icewind Dale, e Hattem ha detto che è preferibile affrontare la partita con tre compagni. Il tema della compagnia è qualcosa che ha detto Hattem va di pari passo con Dungeons &Dragons, sia in questo gioco che nell'esperienza da tavolo.

    "Riguarda te e i tuoi amici che sfidate le terre selvagge di Icewind Dale, " ha detto di "Alleanza Oscura".

    "È uno dei luoghi più difficili dell'intero multiverso di Dungeons &Dragons. Hai giganti del gelo. Hai goblin. Hai gnoll ovunque. Puoi giocare in single-player. ... Ma la cosa è, se giochi da solo, passerai un periodo difficile".

    La speranza è quella di aiutare a creare una nuova generazione di fan di Dungeons &Dragons, ha detto Hattem.

    "Ai tempi, i vecchi giochi "Dark Alliance", Li avevamo, per molte persone, la prima introduzione che abbiano mai avuto a Dungeons &Dragons, "Hattem ha detto. "Le persone sono state introdotte nel mondo di D&D attraverso quei videogiochi, e poi si è entusiasmato per il mondo e si è espanso da lì."

    "Pensiamo che il nostro gioco abbia la possibilità di introdurre anche molte persone nel mondo di Dungeons &Dragons."

    Il gioco è sviluppato da Tuque Games a Montreal. Lo sviluppo ha fatto molta strada da quando è iniziato all'inizio del 2017 con un team di 12 persone, Hattem ha detto, notando che ha chiesto per la prima volta di realizzare il gioco nel 2013. Ora, c'è una squadra di 60 "nerd di D&D" che lavorano al gioco.

    "Ha preso una vita propria, di sicuro, " Hattem ha detto. "Parte del nostro processo di sviluppo è dare potere alle persone del team. Così, come la squadra è cresciuta, ogni persona della squadra può mettere un po' di sé nel gioco".

    E, Certo, c'è pressione che deriva dall'adattare una proprietà così amata, Egli ha detto.

    "Un sacco di pressione. Oggi è più popolare di quanto non lo sia mai stato, " ha detto. "Storia e giocatori da tutto il mondo. Tutti i tipi di giocatori che giocano divertendosi. È un grande gioco.

    "C'è molto che puoi fare in D&D. Ci sono molte regole, molta tradizione. È enorme. Quello che vogliamo fare con il gioco è scegliere le nostre battaglie. Non vogliamo portare D&D. Non è il nostro obiettivo".

    (c)2019 Stati Uniti oggi
    Distribuito da Tribune Content Agency, LLC.




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