Ecco il guasto:
* Riflessione: Una parte della luce viene sempre riflessa. La quantità di luce riflessa è determinata dalla riflettività della superficie, che dipende dagli indici di rifrazione dei due materiali.
* Per una superficie perfettamente liscia: La riflettività può essere calcolata usando le equazioni di Fresnel.
* Per una superficie ruvida: La riflettività sarà più bassa a causa della dispersione della luce.
* TRASMISSIONE: La parte rimanente della luce viene trasmessa attraverso la superficie.
Calcolo di riflessione e trasmissione:
Per calcolare le quantità esatte di luce riflessa e trasmessa, è necessario utilizzare le equazioni di Fresnel. Queste equazioni tengono conto degli indici di rifrazione dei due materiali e dell'angolo di incidenza (che è 0 ° per l'incidenza perpendicolare).
Esempio semplificato:
Consideriamo un esempio semplificato in cui la luce viaggia dall'aria (indice di rifrazione di 1) in vetro (indice di rifrazione di 1,5):
* Riflessione: Un po 'di luce verrà riflessa in aria.
* TRASMISSIONE: La maggior parte della luce verrà trasmessa attraverso il vetro, ma alcuni saranno assorbiti dal vetro stesso.
Nota importante:
* Le equazioni di Fresnel mostrano che quando la luce colpisce una superficie perpendicolare, la quantità di luce riflessa è minimizzata . Ciò significa che la maggior parte della luce verrà trasmessa.
* La quantità di luce trasmessa e riflessa dipende anche dalla polarizzazione della luce.
Fammi sapere se desideri calcoli più specifici o vuoi esplorare le equazioni di Fresnel in modo più dettagliato!