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    Come realizzare un gioco da tavolo matematico

    Esistono molti modi per rendere divertente l'apprendimento e molte buone ragioni per farlo. I bambini hanno molte più probabilità di impegnarsi in una lezione quando la lezione non sembra imparare. Ciò è particolarmente importante in un argomento come la matematica, che non sempre attira i bambini. Se stai cercando un modo per aiutare tuo figlio a rispolverare le sue abilità matematiche, prova a portare un po 'di divertimento nell'equazione. Crea un gioco da tavolo per la matematica e aiuta tuo figlio a combinare apprendimento e divertimento.

      Concentrati su ciò di cui tuo figlio ha bisogno per esercitarsi. Il modo migliore per farlo è incontrare l'insegnante di matematica di tuo figlio. Scopri quali aree tuo figlio trova particolarmente difficili in modo da poter essere sicuro che il gioco da tavolo per la matematica si concentri sulle aree che saranno più utili per tuo figlio. Chiedi all'insegnante di matematica le risorse consigliate come libri e siti Web che potrebbero essere di particolare interesse durante lo sviluppo del gioco.

      Fai un lungo elenco di problemi e risposte di matematica pratica. Trova il maggior numero possibile di problemi matematici per questo elenco. Ogni problema che includi rappresenta una pratica preziosa per il tuo bambino.

      Scava tutti i tuoi giochi da tavolo dal loro posto nel seminterrato. Hai bisogno di dadi e pezzi di gioco per il tuo gioco da tavolo matematico, e altri giochi da tavolo usati di rado sono una grande fonte per tali oggetti.

      Individua del cartone che puoi usare per formare il tavolo da gioco per il tuo gioco da tavolo matematico. Puoi usare tutto ciò che hai a portata di mano, a condizione che un lato non contenga scritte.
      Usa un pennarello nero e un metro da giardino per contrassegnare i quadrati distribuiti uniformemente attorno al perimetro.

      Usa i pennarelli colorati per assegnare un indica il valore di ciascun quadrato sul tabellone di gioco della matematica. Ad esempio, usa il rosso per indicare spazi che valgono 10 punti. Usa il giallo per indicare spazi che valgono cinque punti. Continuare ad assegnare punti fino a quando tutti gli spazi tranne tre hanno un valore in punti. Usa questi tre spazi per aggiungere un po 'di divertimento al tabellone. Puoi usarli per perdere uno spazio di virata, un tiro di nuovo spazio e uno spazio di 10 punti liberi.

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