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    Avanzamento della visualizzazione olografica 3D in tempo reale:un nuovo metodo per l'olografia generata dal computer
    Il display olografico a colori per occhi vicini utilizza una lente oculare per ingrandire le immagini 3D, che vengono poi registrate regolando la messa a fuoco dell'obiettivo della fotocamera. Un ologramma veloce viene quindi generato utilizzando un algoritmo di diffrazione basato su lenti Split-Lohmann. Credito:Advanced Photonics Nexus (2024). DOI:10.1117/1.APN.3.3.036001

    I display olografici offrono una strada promettente per ottenere riproduzioni 3D realistiche con sensazione di profondità continua, con potenziali applicazioni in campi come l'intrattenimento, l'imaging medico e la realtà virtuale. Tuttavia, i metodi convenzionali per generare ologrammi generati dal computer (CGH) si basano su calcoli ripetitivi, il che porta a una maggiore complessità computazionale e all'impraticabilità per le applicazioni in tempo reale.



    Per affrontare questo problema, i ricercatori dell'Università di Shanghai per la scienza e la tecnologia (Cina) hanno introdotto un nuovo metodo per la generazione di CGH che riduce significativamente il sovraccarico computazionale mantenendo una visualizzazione 3D di alta qualità.

    Come riportato in Advanced Photonics Nexus , il loro approccio sfrutta un modello di diffrazione basato su lenti Lohmann divise, consentendo una rapida sintesi di ologrammi 3D attraverso un calcolo della propagazione all'indietro in un unico passaggio. Incorporando una modulazione di fase digitale virtuale appositamente progettata nell'obiettivo Lohmann diviso, il loro metodo consente di ottenere una ricostruzione estremamente accurata di scene 3D con una precisa percezione della profondità.

    L’importanza di questa ricerca risiede nel suo potenziale di rivoluzionare la creazione di display olografici offrendo una soluzione pratica per la generazione di CGH in tempo reale. A differenza dei metodi tradizionali che soffrono di colli di bottiglia computazionali, l'approccio proposto garantisce una velocità di calcolo costante indipendentemente dalla densità di campionamento della profondità, consentendo così un'integrazione perfetta in varie applicazioni che richiedono una visualizzazione 3D immersiva.

    Per convalidare l'efficacia del loro metodo, i ricercatori hanno condotto sia simulazioni che esperimenti, dimostrando la sua capacità di generare display olografici 3D realistici con un'accurata percezione della profondità.

    Nel complesso, lo studio presenta un promettente progresso nel campo dell’olografia generata dal computer, offrendo una soluzione pratica per creare visualizzazioni 3D immersive senza le limitazioni computazionali dei metodi tradizionali. Aiuta ad aprire la strada all'adozione diffusa di display olografici in diversi settori e applicazioni.

    Ulteriori informazioni: Chenliang Chang et al, Olografia computerizzata Split Lohmann:generazione rapida di ologrammi 3D nel calcolo della diffrazione a passaggio singolo, Advanced Photonics Nexus (2024). DOI:10.1117/1.APN.3.3.036001

    Informazioni sul giornale: Fotonica avanzata

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