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    Lo studio presenta un paradigma per ottenere una visualizzazione 3D olografica desiderabile
    L'immagine ingrandita locale mostra la struttura specifica del reticolo a cristalli liquidi colorato. Crediti:Di ​​Wang, Yi-Long Li, Fan Chu, Nan-Nan Li, Zhao-Song Li, Sin-Doo Lee, Zhong-Quan Nie, Chao Liu e Qiong-Hua Wang

    La tecnologia di visualizzazione olografica fornisce una soluzione definitiva per la visualizzazione 3D reale e ha un grande potenziale nella realtà aumentata e nella realtà virtuale. Tuttavia, il colore e l'angolo di visione del display olografico 3D dipendono principalmente dalla lunghezza d'onda del laser e dalla dimensione dei pixel dell'attuale modulatore di luce spaziale.

    Le inevitabili differenze di colore e gli angoli di visione ristretti nei sistemi convenzionali incidono seriamente sull'effetto del display olografico e ostacolano l'applicazione del display 3D olografico in molti campi.

    In un nuovo articolo pubblicato su Light:Science &Applications , un team di scienziati, guidato dal professor Qiong-Hua Wang dell'Università di Beihang, in Cina, e colleghi hanno sviluppato un sistema di visualizzazione 3D basato su reticolo di cristalli liquidi a colori con un ampio angolo di visione. Il sistema proposto mostra un angolo di visione del colore di 50,12º, senza alcuna aberrazione cromatica.

    I ricercatori hanno utilizzato un reticolo di cristalli liquidi colorato appositamente progettato con lo stesso angolo di diffrazione per la luce RGB incidente per ampliare l’angolo di visione attraverso la diffrazione secondaria. Il reticolo di cristalli liquidi colorato ha tre diverse regioni di passo in una cella a cristalli liquidi, corrispondenti rispettivamente alla luce incidente con diverse lunghezze d'onda.

    Inoltre, viene proposto un metodo di generazione di ologrammi privo di aberrazioni cromatiche per cooperare con il reticolo di cristalli liquidi a colori per ottenere un display a colori con ampio angolo di visione. Utilizzando il sistema proposto, gli oggetti a colori 3D possono essere ricostruiti in modo vivido senza aberrazione cromatica e visualizzati da un ampio angolo di visione.

    Il sistema segnalato risolve i problemi di un piccolo angolo di visione e di una grave aberrazione cromatica nel tradizionale sistema di visualizzazione olografico 3D, che ha un effetto di visualizzazione decente e ampie prospettive di applicazione in campi medici, industriali e altri.

    Ulteriori informazioni: Di Wang et al, Sistema di visualizzazione 3D olografico a colori basato su reticolo di cristalli liquidi con ampio angolo di visione, Luce:scienza e applicazioni (2024). DOI:10.1038/s41377-023-01375-0

    Informazioni sul giornale: Luce:scienza e applicazioni

    Fornito dall'Accademia cinese delle scienze




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