1. Riflessione:
* Riflessione speculare: Quando la luce si riflette su una superficie liscia, come uno specchio, tutti i raggi di luce riflettono allo stesso angolo, creando un'immagine chiara.
* Riflessione diffusa: Quando la luce si riflette su una superficie ruvida, come un pezzo di carta, i raggi della luce si disperdono in diverse direzioni, creando un riflesso sfocato o diffuso.
2. Assorbimento:
* Alcuni materiali assorbono alcune lunghezze d'onda della luce, riflettendo altri. Ecco perché gli oggetti appaiono colorati. Ad esempio, una mela rossa assorbe tutte le lunghezze d'onda della luce tranne il rosso, che riflette.
* La quantità di luce assorbita dipende dalle proprietà del materiale, come il suo colore, densità e composizione.
3. Trasmissione:
* Materiali trasparenti: Lasciare passare la luce con loro con un assorbimento o una dispersione minimo. Esempi includono vetro, acqua e aria.
* Materiali traslucidi: Lascia passare un po 'di luce, ma disperderla in diverse direzioni, rendendo difficile vedere chiaramente attraverso di loro. Esempi includono vetro smerigliato e carta sottile.
* Materiali opachi: Blocca tutta la luce dal passare attraverso. Esempi includono legno, metallo e cemento.
4. Rifrazione:
* Quando la luce passa da un mezzo all'altro (ad es. Aria in acqua), si piega a causa di una variazione di velocità. Questo si chiama rifrazione.
* La quantità di rifrazione dipende dall'angolo di incidenza e dagli indici di rifrazione dei due media.
5. Scattering:
* La luce può spargere in diverse direzioni quando interagisce con particelle nel materiale, come particelle di polvere nell'aria.
* Lo scattering può far apparire gli oggetti sfocati o confusi.
In sintesi, il comportamento della luce quando colpisce un materiale dipende dalle proprietà del materiale e dall'angolo in cui la luce lo colpisce. Queste interazioni possono portare a una varietà di fenomeni, tra cui riflessione, assorbimento, trasmissione, rifrazione e dispersione.