Mozione orizzontale:
* Range: La gamma orizzontale (la distanza percorsa prima di colpire il terreno) raddoppierà . Questo perché la velocità orizzontale è raddoppiata e il tempo di volo rimane lo stesso.
* Velocità orizzontale: La velocità orizzontale raddoppierà .
movimento verticale:
* Tempo di volo: Il tempo del volo raddoppierà . Questo perché la velocità verticale è raddoppiata e l'accelerazione dovuta alla gravità rimane costante.
* Altezza massima: L'altezza massima raggiunta quadruple . Questo perché la velocità verticale è raddoppiata, il che significa che il tempo per raggiungere il picco è raddoppiato e anche la distanza percorsa durante quel periodo viene raddoppiata (portando a un quadruplo aumento di altezza).
* Velocità verticale: La velocità verticale raddoppierà in un dato momento.
Altre considerazioni:
* Resistenza all'aria: Negli scenari del mondo reale, la resistenza all'aria avrà un impatto maggiore sul proiettile con la velocità iniziale più elevata. Ciò probabilmente ridurrà l'intervallo effettivo e l'altezza massima rispetto a quanto previsto dalle equazioni semplici.
* Angolo di lancio: L'angolo in cui viene lanciato il proiettile influisce in modo significativo anche la sua gamma e la massima altezza. L'angolo ottimale per l'intervallo massimo è di 45 gradi.
In sintesi:
Raddoppio della velocità iniziale di un proiettile ha un impatto significativo sul suo movimento. Raddoppia l'intervallo, raddoppia il tempo del volo, raddoppia le velocità orizzontali e verticali e quadrupla la massima altezza.