Ecco una rottura dei punti chiave:
Idea principale:
* Gli animali e gli umani hanno una naturale tendenza a muoversi ed essere attivi.
* Dopo aver soddisfatto le loro esigenze di base per cibo, alloggio e sicurezza, hanno energia in eccesso che deve essere scaricata.
* Le attività giocose forniscono uno sbocco per questa energia in eccesso.
Argomenti di supporto:
* Il gioco è spesso caratterizzato da movimenti spontanei e apparentemente senza scopo.
* Le attività giocose sono in genere più diffuse nei giovani animali, che hanno livelli di energia più elevati.
* Le attività giocose possono essere osservate su varie specie animali, suggerendo una base biologica.
Critiche:
* non spiega tutte le forme di gioco: La teoria lotta per spiegare perché alcune forme di gioco, come il gioco intellettuale o creativo, non sembrano coinvolgere lo sforzo fisico.
* non tiene conto del gioco negli adulti: La teoria si concentra principalmente sulla giocosità dei giovani animali, ma gli adulti si impegnano anche in attività giocose per vari motivi.
* Sognificazione eccessiva: Semplifica le complesse motivazioni alla base del gioco, che possono essere influenzate da fattori sociali, cognitivi ed emotivi.
altre teorie del gioco:
* Teoria della ricapitolazione: Il gioco è visto come un modo per provare le abilità necessarie per l'età adulta.
* Teoria della pratica: Il gioco consente lo sviluppo e la pratica delle competenze necessarie per la sopravvivenza.
* Teoria cognitiva: Il gioco è un modo per esplorare l'ambiente, apprendere nuove informazioni e risolvere i problemi.
* Teoria della socializzazione: Il gioco aiuta a sviluppare abilità e relazioni sociali.
Conclusione:
La teoria dell'energia in eccesso è un prezioso contributo storico alla comprensione del gioco, ma manca della complessità per spiegare pienamente le diverse motivazioni e funzioni del gioco. Le moderne teorie del gioco riconoscono la natura sfaccettata del gioco, comprese le sue dimensioni sociali, cognitive ed emotive.