Dato:
- Vettore 1:Angolo =30 gradi in senso orario dall'orizzontale
- Vettore 2:Angolo =60 gradi in senso antiorario dal punto
Per determinare il vettore risultante, possiamo usare il concetto di addizione vettoriale.
Passaggio 1:converti gli angoli in posizione standard:
- Vettore 1:30 gradi in senso orario dall'orizzontale significa 330 gradi (360 - 30) in senso antiorario dall'asse x positivo.
- Vettore 2:60 gradi in senso antiorario dal punto significa 300 gradi (360 - 60) in senso antiorario dall'asse x positivo.
Passaggio 2:risolvi i vettori in componenti
- Vettore 1 (V1):
- Componente orizzontale (V1x) =V1 * cos(330°)
- Componente verticale (V1y) =V1 * sin(330°)
- Vettore 2 (V2):
- Componente orizzontale (V2x) =V2 * cos(300°)
- Componente verticale (V2y) =V2 * sin(300°)
Passaggio 3:calcola i componenti risultanti
- Componente orizzontale della risultante (R_x) =V1x + V2x
- Componente verticale della risultante (R_y) =V1y + V2y
Passaggio 4:calcolare la grandezza del vettore risultante (R)
$$R =\sqrt{R_x^2 + R_y^2}$$
Passaggio 5:calcolare l'angolo del vettore risultante (θ)
$$ \theta =\tan^{-1} \sinistra(\frac{R_y}{R_x}\destra)$$
Nota: L'angolo θ viene misurato in senso antiorario dall'asse x positivo.
Senza valori specifici per le magnitudini di V1 e V2, non possiamo fornire risultati numerici. Tuttavia, questi passaggi delineano il processo per trovare il vettore risultante e il suo angolo in base agli angoli specificati.