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    Come calcolare l'illuminamento

    L'illuminazione è la quantità di luce incidente su una superficie per unità di superficie. Negli Stati Uniti, vengono utilizzati i lumen per piede quadrato, che è lo stesso dei foot-candle. L'unità metrica è lumen per metro quadrato, o lux.

    Per una sorgente puntiforme di luce senza riflessi, solo una frazione della luce emessa raggiunge una superficie. L'illuminamento dipende dall'intensità della luce e dalla sua distanza e viene calcolato utilizzando il metodo Point Source. In un ambiente interno, tutta la luce emessa da un dispositivo è disponibile tranne ciò che è assorbito dal soffitto e dalle pareti. In questo caso viene utilizzato il metodo Lumen.

    Metodo sorgente punto

    Determina l'area di una sfera con un raggio uguale alla distanza specificata dalla sorgente. Utilizza la distanza in piedi o metri, a seconda che siano preferite le unità statunitensi o metriche. Piazza la distanza e moltiplicala per Pi e poi per quattro. Questa è l'area di una sfera alla distanza specificata.

    Dividi l'intensità della luce in lumen per l'area sferica. Il risultato è l'illuminamento in foot-candle o lux, a seconda che siano stati usati piedi o metri.

    Se la luce colpisce la superficie con un angolo inferiore a 90 gradi, applica un fattore di correzione moltiplicando l'illuminamento calcolato valore per il coseno dell'angolo fuori asse.

    Metodo Lumen

    Determina l'intensità in lumen delle sorgenti luminose nella stanza.

    Calcola l'area di la stanza in metri quadrati o metri quadrati.

    Dividere l'intensità della luce totale per l'area.

    Moltiplicare il risultato per il coefficiente di utilizzo appropriato.

    Conversione tra Stati Uniti e Unità metriche

    Moltiplicate lux per .0929 per ottenere le candele del piede.

    Moltiplicate le candele del piede per 10,76 per ottenere lux.

    In alternativa, potete scegliere di usare il fattore standard di 10 per la conversione. Se è così, dividi lux per 10 per ottenere le candele dei piedi e moltiplica le candele per 10 per ottenere lux.

    Suggerimento

    Le cifre per il coefficiente di utilizzo sono fornite dai produttori di lampadari per varie configurazioni di stanze. Il coefficiente di utilizzo è la luce emessa su una superficie divisa per la luce totale emessa dalla sorgente. A seconda del progetto del corpo illuminante e della geometria e dei materiali nella stanza, questo coefficiente sarà solitamente compreso tra 0,5 e 0,9.

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