Due proprietà fisiche fondamentali della materia sono la massa e la densità. Sapere come misurare queste proprietà dovrebbe essere parte dell'educazione di tutti. La densità di un oggetto non è direttamente misurabile; piuttosto, è necessario misurare prima la massa e il volume dell'oggetto per calcolare la densità. La misura standard della densità è quella dell'acqua, che è circa 1 grammo per centimetro cubo. Per far galleggiare un oggetto, deve avere una densità inferiore a 1 grammo per centimetro cubo.
Calibrare la scala che si utilizzerà per misurare la massa dell'oggetto. Per uno spavento elettronico o digitale, c'è un pulsante di calibrazione o tara che imposterà la bilancia a zero e ti preparerà a pesare il tuo oggetto. Per un bilanciamento a tre raggi, devi regolare le manopole di calibrazione fino a quando l'indicatore di massa punta sulla linea di livello rossa o nera.
Pesare l'oggetto sulla bilancia e annotarne la massa in grammi. Se la tua scala non misura i grammi, converti la massa in grammi usando il giusto fattore di conversione. Ad esempio, 1 chilogrammo equivale a 1.000 grammi, 1 oncia pesa circa 28,35 grammi.
Riempi il becher con abbastanza acqua per l'oggetto da immergere. Annota il volume d'acqua nel becher per il prossimo passo. Misura il volume in centimetri cubici, che è l'equivalente di millimetri.
Posiziona l'oggetto nel becher in modo che sia completamente immerso nell'acqua. Misura il nuovo volume del becher.
Calcola il volume dell'oggetto sottraendo il volume originale dell'acqua dal nuovo volume con l'oggetto.
Calcola la densità dell'oggetto dividendo il massa in grammi per il volume in centimetri cubici. Ad esempio, un oggetto con una massa di 25 grammi e un volume di 5 centimetri cubici ha una densità di 5 grammi per centimetro cubo.