Probabilmente hai imparato a calcolare il perimetro di una forma. Per la maggior parte delle forme regolari, basta misurare la lunghezza di uno dei lati e moltiplicarla per il numero di lati nella forma. Per una forma irregolare, devi misurare tutti i lati e sommare le loro lunghezze. Il calcolo del perimetro di un oggetto 3D segue una logica simile.
Oggetti regolari
Misura uno dei bordi.
Contare il numero di bordi dell'oggetto. Ad esempio, un cubo ha 12 bordi.
Moltiplica la lunghezza di ciascun bordo per il numero di bordi. Il risultato sarà il perimetro dell'oggetto tridimensionale.
Oggetti irregolari
Misurare ciascuno dei bordi.
Annotare la lunghezza di ciascun bordo.
Aggiungi i valori delle lunghezze insieme. Il risultato sarà il perimetro dell'oggetto.
TL; DR (troppo lungo, non letto)
Un metodo alternativo per trovare il perimetro di un oggetto regolare è di moltiplicare la lunghezza di un lato della metà del numero di facce che l'oggetto ha. Questo dovrebbe darti lo stesso risultato del metodo precedente.
Avviso
Non limitarti a moltiplicare il perimetro di ogni faccia per il numero di facce. Poiché ogni spigolo è condiviso tra due facce, questo ti darà il doppio del perimetro dell'oggetto.