metri quadrati e metri lineari misurano due cose molto diverse. La misurazione in metri quadrati trasmette l'area di un oggetto, o il prodotto della sua lunghezza e larghezza, in un singolo numero. Ma i contatori lineari trasmettono solo una dimensione, che potrebbe essere lunghezza, larghezza, altezza o qualsiasi altra cosa. Misurare per alcuni tipi di pavimenti e altri materiali da costruzione che vengono in rotoli è una delle poche circostanze in cui potrebbe essere richiesto di convertire da metri quadri a metri lineari.
TL; DR (Too Long; Didn ' t lettura)
Per convertire da metri quadri a metri lineari, dividere i metri quadrati per la larghezza di qualsiasi materiale (pavimento, carta da parati, ecc.) richiede la conversione.
Pavimenti e altro di -the-Meter Materials
Se stai calcolando la pavimentazione, dovrai, ovviamente, conoscere l'area dello spazio che stai coprendo. Ma la pavimentazione è venduta per metro lineare, quindi quando è il momento di acquistare effettivamente i tuoi materiali dovrai tradurre il concetto di area in una singola dimensione. Ecco il trucco: devi conoscere la larghezza del rotolo di pavimento (o di altri materiali).
Calcola area se necessario
Se conosci già l'area dello spazio con cui hai a che fare in metri quadrati, vai al passaggio 2. Se non conosci già l'area, misura o ricerca la lunghezza e la larghezza dello spazio, quindi moltiplica le due misurazioni per ottenere la sua area. Ad esempio, se la stanza che hai a che fare con misure di 4 metri per 5 metri, avresti un'area di:
4m × 5m = 20m 2 Dividi dal Larghezza dei tuoi materiali Dividi la misura dell'area in base alla larghezza del materiale del pavimento. Quindi, ad esempio, se la tua stanza misura 20 m 2 e il rotolo di pavimento è largo 2 metri, avresti: 20m 2 ÷ 2m = 10m Nota che il tuo risultato, 10 metri, non è né la lunghezza della stanza né la larghezza della stanza. Invece, è la lunghezza del rotolo di pavimentazione largo 2 metri che avresti bisogno di coprire il pavimento di quella camera 2 di 20 m. TL; DR (Troppo lungo, non letto ) Se hai a che fare con un problema di costruzione del mondo reale, non dimenticare di aggiungere un "fattore fondente", ad esempio un ulteriore 10%, per tenere conto di errori di misurazione o di taglio.