* onde sonore e densità: Le onde sonore viaggiano attraverso l'aria comprimendo ed espandendo le molecole d'aria. Mentre questa compressione può aumentare la densità dell'aria in un'area localizzata, l'effetto è temporaneo e limitato.
* Energia proiettile: I proiettili trasportano una quantità significativa di energia cinetica (energia del movimento). Per fermare un proiettile, è necessario dissipare rapidamente quell'energia. Un muro d'aria, anche se momentaneamente più denso, non avrebbe abbastanza massa o resistenza per assorbire l'energia del proiettile.
* Limitazioni ad alta frequenza: Le onde sonore a frequenze estremamente alte (ultrasuoni) creano cavitazione (piccole bolle che si formano in liquidi) che possono danneggiare i materiali. Tuttavia, questa cavitazione è localizzata e non creerebbe una barriera sostenuta nell'aria.
Pensaci in questo modo:
* Immagina di provare a fermare un'auto in corsa agitando la mano davanti. Lo slancio dell'auto è troppo grande per resistere alla tua mano.
* Le onde sonore sono come una brezza delicata, mentre un proiettile è come un'auto in velocità. La brezza non fermerà la macchina.
Altre considerazioni:
* Requisiti energetici: La generazione di onde sonore estremamente ad alta frequenza richiederebbe immense quantità di energia, ben oltre qualsiasi cosa pratica.
* Sicurezza: Tali onde sonore ad alta frequenza potrebbero essere dannose per gli organismi viventi.
Invece di una parete di aria vibrante, altre tecnologie potrebbero essere più efficaci per le applicazioni di rottura:
* Armatura Plating: Materiali come materiali in acciaio, ceramica e composito sono progettati per assorbire e deviare l'energia del proiettile.
* Barriere di energia cinetica: Sistemi che utilizzano reti di distribuzione rapida o altre barriere per rallentare i proiettili.
Mentre l'idea di una parete d'aria impenetrabile sembra fresca, non è scientificamente fattibile con la tecnologia attuale.