Comprensione dei componenti
* Componente orizzontale (VX): Questo componente rimane costante per tutto il volo (supponendo che nessuna resistenza all'aria). È calcolato come:
Vx =v * cos (theta), dove:
* V è la velocità iniziale della roccia.
* Theta è l'angolo di lancio (50 gradi).
* componente verticale (VY): Questo componente cambia mentre la roccia si muove verso l'alto. È influenzato dalla gravità. Nel punto più alto della traiettoria, Vy diventa zero per un breve momento. È calcolato come:
Vy =v * sin (theta) - g * t, dove:
* G è l'accelerazione dovuta alla gravità (circa 9,8 m/s²)
* t è il tempo trascorso dal tiro.
mentre la roccia aumenta
* Velocità orizzontale (VX): Rimane lo stesso, come spiegato sopra.
* Vertical Velocity (VY): Diminuisce. La gravità agisce verso il basso, rallentando il movimento verso l'alto della roccia.
al punto più alto
* Velocità orizzontale (VX): Rimane costante.
* Vertical Velocity (VY): Diventa zero. La roccia smette momentaneamente di muoversi verso l'alto prima che inizi a cadere indietro.
Punti chiave
* Resistenza all'aria: Questa spiegazione non assume alcuna resistenza all'aria. In realtà, la resistenza all'aria influenzerebbe entrambi i componenti della velocità, rendendo i calcoli più complessi.
* Mozione proiettile: Questo è un classico esempio di movimento proiettile, in cui un oggetto viene lanciato in aria e segue un percorso parabolico.
Fammi sapere se desideri calcolare i componenti della velocità in un momento specifico durante il volo!