* Spostamento: Il cambiamento nella posizione di un oggetto. È una quantità vettoriale, il che significa che ha sia la grandezza (fino a che punto l'oggetto si è spostato) e la direzione.
* Velocità: Il tasso di variazione dello spostamento. È anche una quantità vettoriale, che indica sia la velocità che la direzione del movimento.
* Accelerazione: Il tasso di variazione della velocità. Come la velocità, è una quantità vettoriale.
* Momentum: Una misura della massa di un oggetto in movimento. È calcolato come il prodotto della massa di un oggetto e della sua velocità (p =MV). È anche una quantità vettoriale.
* Energia cinetica: L'energia che un oggetto possiede per il suo movimento. È calcolato come metà del prodotto della massa di un oggetto e del quadrato della sua velocità (ke =1/2 mv²). È una quantità scalare (solo grandezza).
Queste quantità sono interconnesse e possono essere utilizzate per descrivere e analizzare il movimento in vari modi. Ad esempio, il cambiamento nel momento di un oggetto è uguale all'impulso applicato ad esso, che è il prodotto della forza applicata e il tempo per cui agisce. Questo concetto è fondamentale per comprendere le collisioni e altre interazioni tra oggetti.
Vale anche la pena ricordare che altre quantità, come la velocità angolare, l'accelerazione angolare e l'energia cinetica rotazionale, descrivono il movimento degli oggetti che ruotano o girano, ma non sono tradizionalmente considerate "quantità di movimento" allo stesso modo di quelle elencate sopra.