1. Usando la definizione di accelerazione:
* accelerazione (a) =(variazione della velocità (Δv)) / (tempo preso (Δt))
* Δv =v_f - v_i , dove v_f è la velocità finale e v_i è la velocità iniziale.
* Δt =t_f - t_i , dove t_f è il tempo finale e t_i è il tempo iniziale.
2. Utilizzando la seconda legge di movimento di Newton:
* accelerazione (a) =(net force (f_net)) / (massa (m))
* Questo metodo richiede di conoscere la forza netta che agisce sull'oggetto.
3. Utilizzando equazioni cinematiche:
Se conosci la velocità iniziale (v_i), la velocità finale (v_f), lo spostamento (Δx) e il tempo (Δt), è possibile utilizzare le seguenti equazioni cinematiche per risolvere l'accelerazione:
* v_f =v_i + aΔt
* ΔX =V_IΔT + (1/2) A (ΔT)^2
* v_f^2 =v_i^2 + 2aΔx
Esempio:
Diciamo che un'auto inizia dal riposo (v_i =0 m/s) e accelera a una velocità finale di 20 m/s in 5 secondi. Per calcolare l'accelerazione, possiamo usare il primo metodo:
* a =(v_f - v_i)/Δt =(20 m/s - 0 m/s)/5 s =4 m/s²
Ciò significa che l'auto sta accelerando ad una velocità di 4 metri al secondo al quadrato.
Note importanti:
* Direzione: L'accelerazione è una quantità vettoriale, il che significa che ha sia grandezza che direzione. Se l'oggetto sta rallentando, la sua accelerazione è nella direzione opposta della sua velocità.
* unità: L'unità standard per l'accelerazione è contatori al secondo quadrato (M/S²).
* Accelerazione costante: Questi metodi assumono un'accelerazione costante. Se l'accelerazione non è costante, dovrai utilizzare il calcolo per trovare l'accelerazione in un momento specifico.