1. Proiezioni della sfera celeste:
* Proiezione equangolare: Questa è la proiezione più comune per i grafici a stelle e le mappe celesti. È semplice e visivamente accurato vicino all'equatore celeste, ma distorce le dimensioni e si forma in modo significativo verso i poli.
* Proiezione gnomonica: Utilizzata per le carte stellari e la navigazione, questa proiezione mostra tutti i grandi cerchi come linee rette, rendendolo utile per la trama di corsi e misurare le distanze. Tuttavia, distorce le forme e le dimensioni significativamente lontano dal centro della mappa.
* Proiezione stereografica: Questa proiezione conserva angoli e forme, rendendolo utile per rappresentare costellazioni e aree più piccole del cielo. Tuttavia, distorce le dimensioni verso i bordi della mappa.
* Proiezione equidistante azimutale: Questa proiezione preserva le distanze da un punto centrale, rendendolo utile per rappresentare l'orizzonte e le stelle vicine. Distorce le forme e le dimensioni significativamente lontano dal centro.
2. Modelli 3D:
* Globi planetari: Queste sono rappresentazioni 3D di pianeti che descrivono accuratamente le caratteristiche di superficie e la geografia.
* Modelli di computer: Queste sono rappresentazioni digitali di oggetti celesti che possono essere manipolati e visti da diverse prospettive. Usano spesso una varietà di proiezioni, a seconda dell'applicazione specifica.
3. Altre rappresentazioni:
* Immagini fotografiche: Queste immagini catturano l'aspetto di oggetti celesti visti dalla Terra o dallo spazio.
* Diagrammi e schemi: Queste sono rappresentazioni semplificate di oggetti celesti che si concentrano su caratteristiche o proprietà specifiche.
Pertanto, la proiezione utilizzata per i corpi celesti dipende dallo scopo specifico e dal tipo di informazioni che si desidera trasmettere.
Nota importante: È essenziale scegliere una proiezione adatta alle tue esigenze e ridurre al minimo le distorsioni inerenti a qualsiasi proiezione.