Giocare ai videogiochi su smartphone è attraente soprattutto per i giocatori occasionali
I produttori di smartphone sperano che i videogiochi li aiutino a distinguersi in un mercato affollato con vendite in calo, ma gli analisti avvertono che i telefoni non hanno la potenza o le dimensioni dello schermo per attirare i giocatori più accaniti.
I videogiochi su smartphone sono decollati negli ultimi anni e nel 2018 hanno rappresentato quasi la metà del mercato globale dei videogiochi. secondo un rapporto del gruppo di ricerca francese sulle telecomunicazioni Idate.
"La maggior parte degli analisti prevede che l'industria dei giochi per dispositivi mobili si stia spostando verso un focus sui giocatori occasionali. I giocatori "hardcore" che si preoccupano dei display probabilmente preferirebbero di gran lunga giocare su una console portatile dedicata, ", ha affermato l'analista di Fitch Solutions Cristina Liberal.
L'acquisto da parte del più grande gruppo di gioco cinese Tencent di una quota di maggioranza nel produttore finlandese di giochi per dispositivi mobili Supercell nel 2016 evidenzia la crescente attenzione al mercato dei videogiochi per dispositivi mobili, lei ha aggiunto.
Ora si tengono gare di videogiochi per smartphone, soprattutto in Cina, dove Tencent ha lanciato il suo gioco di strategia mobile molto popolare "Honor of Kings" nel 2015.
E giochi popolari come "Clash of Clans" e il suo successore "Clash Royale", che sono stati sviluppati da Supercell, sono ormai una parte regolare della scena degli eSport dove possono essere riprodotti sui telefoni cellulari.
Gli eSport sono una forma di videogioco competitivo con più giocatori che combattono l'uno contro l'altro di solito in squadre, spesso in partite trasmesse in diretta a folle di fan.
Gli smartphone Honor sono tutti progettati per i giochi e hanno persino sistemi di raffreddamento
'Elemento chiave'
"I videogiochi sono inevitabilmente un elemento chiave nella concezione degli smartphone, " ha detto Thomas Husson, un analista di dispositivi di consumo presso la società di ricerca Forrester mentre la fiera Mobile World Congress era in corso questa settimana a Barcellona.
Richiedono dispositivi con "alto livello di prestazioni" e bassa latenza, o tempi di risposta, per lavorare bene, Ha aggiunto.
Onore, un sottomarchio nel portafoglio di smartphone del colosso cinese delle telecomunicazioni Huawei, ha evidenziato i vantaggi del suo nuovo modello View 20 per i giocatori di videogiochi come un grande schermo e un sistema di raffreddamento quando è stato presentato alla fine del 2018 a Parigi.
Samsung della Corea del Sud, il più grande venditore di smartphone al mondo, nel 2016 ha introdotto un tabellone da gioco che poteva essere abbinato al suo telefono di punta Galaxy S8 per i giochi.
"I videogiochi sono molto importanti per noi, "Un portavoce di Samsung ha detto, aggiungendo che l'azienda preferisce realizzare telefoni che "rispondono a molte esigenze diverse" invece di un modello dedicato a un uso specifico come il gaming.
I giocatori esperti di solito preferiscono giocare su console dedicate
Pochi dispositivi dedicati
Mentre il gioco è preso in considerazione dai produttori di cellulari quando progettano i loro dispositivi, pochi si sono mossi per realizzare modelli specializzati per i videogiochi.
Ciò contrasta con i produttori di computer che hanno lanciato molti modelli destinati ai giocatori di videogiochi che sono spesso più costosi e molto più potenti.
Xiaomi, Asus e ZTE hanno telefoni orientati al gaming ma spesso la differenza con gli altri loro dispositivi è trascurabile.
"L'unico fattore di differenziazione è modificare le impostazioni, come il display o l'utilizzo della batteria. Gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili preferiscono concentrarsi su giocatori "casual" che non richiedono funzionalità extra, e generare più denaro, ", ha detto Liberale.
La maggior parte dei giochi mobili non ha bisogno di dispositivi ad alta potenza per funzionare bene, quindi l'incentivo a uscire con un dispositivo orientato specificamente ai giochi è basso.
Husson ha affermato che i videogiochi aiutano a sostenere le vendite di smartphone "ma non al punto da poter compensare il calo delle vendite" dei telefoni.
"Se ci fosse una domanda reale di smartphone specifici per il gaming, li avremmo già visti, quindi non è proprio così. Ciò che potrebbe cambiare le cose sono gli schermi flessibili, che aprono nuove possibilità, " Ha aggiunto.
Samsung e Huawei hanno entrambi svelato negli ultimi giorni nuovi modelli di smartphone dotati di schermi che possono aprirsi come un tablet e altre aziende dovrebbero seguire il loro esempio.
© 2019 AFP