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  • Beyond Queens stomp-stomp-clap:concerti e informatica convergono in una nuova ricerca

    Il professore assistente di informatica Sang Won Lee ha scoperto che le folle agli eventi di musica dal vivo sono più impegnate e per periodi di tempo più lunghi quando usano i social media dal vivo per creare un artefatto dell'esperienza. Credito:Amy Loeffler

    L'iconico "stomp-stomp-clap" di "We Will Rock You" dei Queen è nato dalla sfida che rockstar e professori conoscono fin troppo bene:come coinvolgere un gran numero di persone nella partecipazione durante una performance dal vivo come un concerto, o una conferenza, e incanalare quell'energia per un periodo di tempo prolungato.

    Cantato Won Lee, un assistente professore di informatica presso il College of Engineering della Virginia Tech, e i suoi collaboratori hanno testato alcune teorie non solo sul coinvolgimento di un vasto pubblico, ma sostenendo quell'impegno in una performance di musica dal vivo.

    Anche se Lee non fa parte di un'organizzazione di fama mondiale, leggendaria rock band che riempie gli stadi, il suo team ha scoperto qualcosa che il chitarrista dei Queen Brian May e il compianto Freddie Mercury non avevano che ha aiutato il coinvolgimento del pubblico:i social media dal vivo.

    Lee presenterà le sue scoperte alla 12a conferenza sulla creatività e la cognizione dell'Association for Computing Machinery a San Diego, California il 26 giugno 2019. Ha collaborato con Walter Lasecki e Danai Koutra, entrambi assistenti professori di informatica e ingegneria, e lo studente universitario di ingegneria del suono Aaron Willette, tutti dall'Università del Michigan.

    Oltre a presentare i risultati della sua ricerca come un documento formale, si esibirà anche in un concerto per dimostrare la sua app partecipativa per smartphone e creare una composizione in tempo reale per smartphone utilizzando un brano musicale interattivo per il coinvolgimento del pubblico su larga scala chiamato Crowd in C. I suoni della composizione saranno generati esclusivamente dal pubblico.

    "Questa ricerca è importante per apprendere ciò che risuona con un pubblico più ampio e spinge le persone non solo a partecipare a un gruppo, ma rimani impegnato e crea un manufatto artistico, " ha detto Lee. "I manufatti permettono al pubblico di vedere i frutti del loro lavoro come gruppo e danno loro qualcosa su cui investire per rimanere coinvolti".

    Per l'esibizione di Lee il pubblico accederà a un'app che presenterà loro uno schema di punti. Spostando i punti, i membri del pubblico saranno in grado di manipolare i suoni che verranno riprodotti collettivamente su un sistema audio e creare le proprie composizioni nella chiave di C. Lee avrà la capacità in tempo reale di cambiare l'accordo dello strumento per rendere i suoni più bassi o più alto o per suonare una semplice melodia.

    Nello sviluppo della sua composizione per smartphone, Lee ha avuto tre sfide. La prima sfida è stata come coinvolgere un vasto pubblico utilizzando uno strumento abbastanza semplice per i principianti. La seconda sfida è stata mantenere il pubblico impegnato con i loro nuovi creatori di musica. L'ultima sfida è stata quella di eseguire un brano musicale con la folla che interagiva con l'app.

    Lee ha modellato gli strumenti di coinvolgimento dei social media per Crowd in C dopo app di appuntamenti come Tinder. Gli utenti possono ascoltare le singole composizioni durante la performance e premere un pulsante mi piace a forma di cuore. Inoltre, se due utenti apprezzano i rispettivi profili musicali, vengono accolti con un messaggio "è una partita" e suoni magici della bacchetta magica.

    Lee ha testato l'app Crowd in C lo scorso dicembre al Moss Arts Center di Blacksburg, Virginia, e ha scoperto che 87 membri del pubblico sono rimasti coinvolti a un ritmo costante per 540 secondi, o nove minuti. In media, i membri del pubblico hanno inviato o ricevuto cuori 8,21 volte. L'invio di cuori è stato guidato da una piccola parte di persone, il primo 20 percento dei partecipanti ha inviato il 62,2 percento di tutti i cuori.

    Mentre un piccolo numero di partecipanti era responsabile dell'invio e della ricezione della maggior parte dei cuori, vari approcci individuali di coinvolgimento sono emersi nel corso della performance di Lee. Mentre alcuni membri del pubblico erano socialmente attivi, altri si sono concentrati su una maggiore interazione musicale e hanno contribuito al manufatto.

    "Abbiamo visto che l'interazione sociale ha aiutato i membri del pubblico a rimanere coinvolti più a lungo con l'app e le prestazioni, quindi questo potrebbe essere uno strumento che i professori o chiunque altro debba affascinare un vasto pubblico alle conferenze potrebbe utilizzare in futuro, " ha detto Lee.

    Trova promettente che la piattaforma partecipativa mediata dal computer sia sufficientemente flessibile da accogliere vari tipi di partecipazione:alcuni membri erano influencer, alcuni erano in agguato, e alcuni erano fanatici della musica.

    "Utilizzare l'informatica in modi non tradizionali è un meraviglioso gateway per connettersi con il pubblico e rendere la tecnologia accessibile a persone che potrebbero non interagire o rendersi conto di interagire regolarmente con l'informatica, " ha detto Steve Harrison, un professore associato di pratica presso il Dipartimento di Informatica e la Scuola di Arti Visive, nonché direttore del programma di design incentrato sull'uomo.

    Harrison ha ricoperto il doppio ruolo di presidente associato e copresidente delle conferenze Creativity and Cognition e Designing Interactive Systems quest'anno.

    "Stiamo sperimentando il formato congiunto per riunire due comunità di ricerca informatica correlate, " ha detto. "Le conferenze ospiteranno una mostra d'arte condivisa e un'intera giornata di programmazione della conferenza per sostenere il dialogo tra le due comunità sovrapposte".

    Il Dipartimento di Informatica della Virginia Tech ha una grande presenza in entrambe le conferenze di quest'anno. Oltre ad Harrison, L'assistente professore Kurt Luther sta servendo come co-presidente dei documenti di Creatività e cognizione; La professoressa Deborah Tatar è co-presidente del programma tecnico per la conferenza Designing Interactive Systems; e lo studente laureato Aakash Gautam è co-presidente per gli studenti volontari.

    Che si tratti di un concerto chiassoso o di una conferenza avvincente, La ricerca di Lee indica che le regole del coinvolgimento del pubblico potrebbero essere andate oltre il calpestare e applaudire e dirigersi verso il regno della tecnologia mediata dal computer che può aiutare artisti di ogni tipo, che siano in classe o in una sala da concerto.


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