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  • Il videogioco Death Stranding punta a riaccendere la speranza

    Designer di videogiochi giapponese, scrittore, il regista e produttore Hideo Kojima ha creato "Death Stranding" che è incentrato sulla missione di consegnare pacchi e aiutare a ricostruire una rete di comunicazioni nelle Città Unite d'America

    In un mondo fratturato dal populismo politico e dalle voci che dividono sui social media, può un videogioco costruire ponti verso l'armonia? L'autore giapponese dietro "Death Stranding" lo spera.

    Il tanto acclamato titolo esce venerdì per PlayStation 4 di Sony ed è la prima creazione di Hideo Kojima, l'acclamato designer della famosissima serie "Metal Gear" dello studio Konami, da quando è diventato indipendente nel 2015.

    Ambientato in un futuro post-apocalittico in cui gli Stati Uniti d'America si sono disintegrati e una curiosa forma di pioggia accelera l'invecchiamento, "Death Stranding" è incentrato sulla missione di consegnare pacchi e aiutare a ricostruire una rete di comunicazioni in quelle che oggi sono conosciute come le Città Unite d'America.

    I nemici abbondano, intenti a mantenere le comunità isolate, compresi i non morti.

    Il protagonista, Sam Porter Ponti, è doppiato da Norman Reedus dal dramma televisivo sugli zombi "The Walking Dead". Altri membri del cast di serie A includono le star di James Bond Lea Seydoux e Mads Mikkelsen.

    Kojima è esplicito sui paralleli contemporanei con la sua trama.

    "Il presidente (Donald) Trump in questo momento sta costruendo un muro, " ha detto alla BBC in un'intervista.

    "Allora hai la Brexit, dove il Regno Unito sta cercando di lasciare l'UE, e sembra che ci siano molti muri e persone che pensano solo a se stesse nel mondo.

    "In 'Death Stranding' usiamo i ponti per rappresentare la connessione:ci sono opzioni per usarli o interromperli. Si tratta di far riflettere le persone sul significato della connessione".

    Il concetto arriva fino a bloccare qualsiasi opzione per interagire negativamente con altri giocatori, secondo Kojima. Anziché, puoi dare loro un feedback positivo e lasciare oggetti da usare per gli altri.

    È ben diverso dal tutti contro uno, opzione lotta fino alla morte nel popolarissimo gioco "Fortnite", o il commento pieno di odio di tanti social media.

    Titoli come "Fortnite" e "Call of Duty" si basano su esplosioni di azione furiosa, e sono proposte redditizie sul circuito degli e-sport.

    Nel nuovo videogioco di Hideo Kojima "Death Stranding" usa i ponti "per rappresentare la connessione:ci sono opzioni per usarli o romperli. Si tratta di far riflettere le persone sul significato della connessione"

    Mad Max incontra il postino Pat

    Ma Marc Alonso, un esperto di giochi presso il fornitore di ricerche di mercato Euromonitor International a Londra, ha notato che il titolo più acquistato finora quest'anno è stato il più coinvolgente "Red Dead:Redemption II".

    "Quindi c'è sicuramente spazio per questo insieme al lato degli e-sport, "ha detto all'Afp, predire "Death Stranding" si rivelerà "uno dei giochi più influenti e popolari dell'anno".

    "Spinge le frontiere del gioco e della cinematografia. È essenzialmente un film interattivo ed è qualcosa a cui stiamo assistendo di più, come nella Redenzione, con trame chiare che sono ben realizzate e ben recitate, " disse Alonso.

    "'Death Stranding' lo sta portando al livello successivo, e i molti fan di Metal Gear di Kojima lo aiuteranno a esplodere".

    Ancora, il ritmo lento del gioco e la natura surreale di parte della narrazione hanno attirato commenti negativi da alcuni revisori.

    Una recensione altrimenti elogiativa su thesixthaxis.com ha affermato che "Death Stranding" ha mescolato varie trame tra cui "Mad Max" e "Postman Pat", aggiungendo la sua "attenzione molto strana sulle escrezioni corporee".

    Altri recensori hanno criticato Kojima per la pretenziosità. Ma la maggior parte si è dilettata nelle qualità cinematografiche e immersive del suo gioco, e la portata della sua ambizione.

    Su metacritic.com, "Death Stranding" ottiene un punteggio complessivo favorevole dell'84%. La parola "capolavoro" compare in diverse valutazioni del gioco.

    I suoi sostenitori di Sony stanno puntando su questo che si traduce in vendite natalizie per sostenere il business della console PS4 di fronte alla concorrenza delle piattaforme mobili e di streaming.

    Una versione per PC è prevista per il prossimo anno, così come una console PlayStation 5 di nuova generazione.

    Ma non ci sono ancora notizie su una versione del gioco per Xbox di Microsoft, dopo che Kojima è entrato in società con Sony dopo la sua partenza quattro anni fa da Konami.

    © 2019 AFP




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