"Il calo è stato guidato da un calo della spesa hardware (-32%) nonché da un calo nelle vendite di software e accessori (-24%)", ha affermato l'analista di NPD Mat Piscatella. "Ciò riflette una normalizzazione conseguente all'aumento della domanda durante i mesi di pandemia e blocco del 2020."
Il gioco più venduto di luglio è stato "Madden NFL 23", seguito da "Horizon Forbidden West" e "Elden Ring".
La spesa per i videogiochi è diminuita su tutte le piattaforme, comprese console (-33%), PC (-24%) e dispositivi mobili (-19%).
Il calo delle vendite di videogiochi non è del tutto sorprendente, poiché il settore sta attraversando una fase di flessione da diversi mesi. A maggio, le vendite di videogiochi sono diminuite del 19% su base annua e ad aprile sono diminuite del 16%.
La flessione dell’industria dei videogiochi è probabilmente dovuta a una combinazione di fattori, tra cui l’aumento dell’inflazione, la guerra in corso in Ucraina e la crescente popolarità di forme alternative di intrattenimento, come i servizi di streaming.
Nonostante il declino, l’industria dei videogiochi rimane un mercato considerevole, con vendite di videogiochi, hardware e accessori per un totale di 1,6 miliardi di dollari a luglio, secondo NPD Group.