Gli studenti spesso temono la matematica, quindi aprire il primo giorno di lezione di matematica con un divertente rompicapo matematico permette agli studenti di conoscersi e vedere che la matematica può essere divertente. Divertenti attività matematiche mostrano anche agli studenti che la matematica è rilevante per la vita al di fuori delle aule matematiche.
TL; DR (Troppo lungo, non letto)
I giochi di matematica aiutano gli studenti a praticare abilità matematiche di valore in un modo rilassato e divertente. Alcune buone opzioni per i giochi di matematica che rompono il ghiaccio in un nuovo gruppo sono Bingo, Think Fast e Fizz Buzz.
Diventa un bingo con conoscenza
Offri agli studenti una carta da bingo quando camminano attraverso la porta. Ogni quadrato della carta deve contenere dati personali utilizzando la matematica anziché i numeri interi. Ad esempio, una casella potrebbe dire: "Qualcuno che ha un numero di bambini nella famiglia che è divisibile per tre", "Qualcuno le cui ultime due cifre nel suo numero di telefono si sommano a un numero maggiore di otto" o "Qualcuno che ha un numero di penne nella sua borsa di libri che è meno di cinque ma più grande di tre. " Gli studenti dovrebbero socializzare in tutta la stanza, cercare gli studenti che corrispondono alle informazioni su ciascun riquadro e registrare le iniziali degli studenti corrispondenti nelle apposite caselle del bingo.
Pensa velocemente
Dividi gli studenti in gruppi e dì loro che la capacità di moltiplicare e aggiungere rapidamente numeri senza carta è un'abilità preziosa. Inizia ad annunciare problemi di matematica mentale come 35 volte 18 o $ 23,33 più $ 47,08. Puoi assegnare dei punti ai team che rispondono correttamente a ciascuna domanda. L'obiettivo è di mantenere l'atmosfera leggera in modo che i gruppi si sentano a proprio agio a urlare le risposte. È una buona idea fornire premi agli studenti (sia il gruppo vincente che i gruppi partecipanti) dopo la fine del gioco.
Fizz Buzz
Fizz Buzz è un gioco frenetico e sciocco certo di aiutare gli studenti a rilassarsi mentre praticano l'analisi dei numeri. Gli studenti dovrebbero stare in cerchio, e uno studente dovrebbe iniziare dicendo un numero compreso tra 1 e 99. La persona successiva nel cerchio dice il numero successivo in sequenza, e così via. Tuttavia, se un numero contiene un 5 o è divisibile per 5, lo studente deve dire "fizz" invece del numero. Se un numero contiene un 7 o è divisibile per 7, lo studente deve dire "buzz". Ad esempio, non diresti il numero 35; invece diresti "Fizz ronzio". Se qualcuno commette un errore, è fuori gioco o deve accumulare un numero di colpi fino a quando non è fuori. L'ultimo giocatore rimasto è il vincitore.
Indipendentemente da quale rompicapo rompi ghiaccio tu scelga, sei sicuro di ispirare un'atmosfera rilassata e un autentico godimento della matematica.