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  • Fine del gioco per i giocatori? Gli studi britannici contano i costi della Brexit

    Il gioco impiega 20, 000 persone in tutto il Regno Unito

    Potrebbe essere il gioco finito per le menti brillanti dietro "Grand Theft Auto" e altri successi di gioco globali?

    Gli sviluppatori del Regno Unito hanno sfornato silenziosamente videogiochi come la serie di crimini urbani per decenni con grande successo di critica e guadagno commerciale.

    I britannici hanno creato la sensazione "Lara Croft:Tomb Raider" e stanno lanciando progetti sempre più ambiziosi che possono essere trasferiti ai telefoni di tutto il mondo su reti 5G di prossima generazione.

    Ma veterani come Nick Button-Brown temono che la prevista separazione della Gran Bretagna dall'Unione Europea il 29 marzo possa mandare in frantumi un'industria che attrae talenti mondiali e spinge i confini tecnologici.

    "L'industria dei giochi è molto vulnerabile alla Brexit, " ha detto Button-Brown all'AFP nell'ufficio pieno di schermi di computer di una startup londinese chiamata Payload Studios.

    La Brexit potrebbe vedere la Gran Bretagna tirare i ponti levatoi:i lavoratori europei non troveranno facile trasferirsi qui e le regole di adeguatezza dei dati che uniscono i restanti 27 membri del blocco in un unico mercato potrebbero non essere più applicabili.

    Poco può essere più dirompente per un'azienda basata sul libero flusso di informazioni e idee.

    "Potrei assumere le persone migliori da tutta l'UE e potrei portarle a lavorare con i miei team, " ha detto Button Brown.

    Le imprese più piccole fanno molto affidamento sui talenti dell'UE a causa delle regole sulla libertà di movimento del blocco

    "Non posso più farlo."

    Libertà di movimento

    Il gioco è un 3 miliardi di sterline (3,9 miliardi di dollari, 3,4 miliardi di euro) industria che impiega 20, 000 persone in tutto il Regno Unito.

    I dati del 2017 mostrano che i cittadini dell'UE rappresentano il 34% di quella forza lavoro. Circa 1, 350 dei 2, 261 società di gioco britanniche hanno almeno un dipendente straniero.

    Vincent Scheurer è particolarmente preoccupato perché gestisce una piccola azienda che fa affidamento su un team affiatato di soli 26 anni.

    Le aziende più grandi possono assorbire il costo, stimato in $ 10, 000 o più di visti e spese di trasloco di lavoratori di alto livello assunti da paesi terzi.

    Quelli più piccoli come quello di Scheurer fanno molto affidamento sui talenti dell'UE a causa delle regole sulla libertà di movimento del blocco.

    Ma Londra e Bruxelles non hanno ancora concordato i termini della partenza della Gran Bretagna e il tempo sta scadendo rapidamente con l'avvicinarsi della scadenza del 29 marzo.

    Alcuni sviluppatori di giochi del Regno Unito come Nick Button-Brown temono che la Brexit riduca la loro capacità di assumere personale dell'UE

    La temuta "Brexit senza accordo" - uno scenario precipitoso che tutti vogliono evitare - vedrebbe Londra schiaffeggiare le stesse rigide regole sui visti per i cittadini dell'UE come fa per coloro che guardano dall'Asia o dall'Africa.

    "Selezioniamo a livello internazionale. Al momento, chiunque dall'UE può venire a lavorare con noi, ma è molto difficile per noi, come piccola impresa, assumere al di fuori dell'UE, "Ha detto Scheurer.

    "Se quelle regole ora vengono estese anche all'UE, renderà il nostro lavoro di reclutamento molto più difficile".

    "Rischio esistenziale"

    Pochi mercati sono competitivi come i giochi e i dipendenti del settore sono travolgenti di giovani e mobili.

    Le loro capacità di programmare e sapere cosa vogliono giocare gli adolescenti sui loro divani in India o in Iran li rendono prodotti caldi fino alla Silicon Valley e agli hub IT di Berlino.

    Scheurer dice che la possibilità del pool di lavoro che può scegliere di restringersi durante la notte è un "rischio esistenziale".

    Il direttore dello studio Creative Assembly, Tim Heaton, è d'accordo.

    Una Brexit senza accordo potrebbe anche vedere i paesi dell'UE bloccare l'accesso dei britannici allo streaming e ad altri servizi telefonici

    "Il nostro settore è culturalmente globale, con i prodotti che creiamo, le persone dietro di loro e i giocatori che mettiamo insieme, " ha detto Heaton.

    "Una Brexit senza accordo è una barriera al ruolo del Regno Unito in questo, e sfortunatamente non esiste un'azione chiara che protegga gli studi dal suo impatto".

    Futuro distopico

    Il mercato dei videogiochi è già enorme ed è destinato a diventare ancora più grande quando le reti 5G inizieranno a portare esperienze di gioco cinematografiche nel palmo della tua mano in un batter d'occhio.

    Ma una Brexit senza accordo potrebbe anche vedere i paesi dell'UE bloccare l'accesso dei britannici allo streaming e ad altri servizi telefonici.

    Anche un'uscita negoziata potrebbe costringere le aziende del Regno Unito a conformarsi a una serie completamente nuova di regole sui dati dell'UE che comportano costi aggiuntivi e creano problemi burocratici.

    Eppure il destino e l'oscurità stanno pagando alcuni dividendi.

    Lo sviluppatore Tim Constant ha affermato che la Brexit lo ha ispirato a creare un gioco su un futuro distopico in cui l'Inghilterra diventa insulare e disincantata.

    "È sicuramente terapeutico, " disse Constant. "Cos'altro potrei fare?"

    © 2019 AFP




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