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Harman International è un attore noto nel mercato dei sistemi audio. Questo mese, Harman sta facendo notizia su un deposito di brevetto che propone come rendere la realtà virtuale più realistica.
"Sistema di altoparlanti mobili per ambienti di realtà virtuale" è stato presentato nel gennaio dello scorso anno da Harman International Industries, Stamford, TC, e datato 5 marzo di quest'anno. L'obiettivo del prodotto è un suono migliore in un ambiente virtuale.
Qual è il concetto? Il brevetto prevede la mappatura dei suoni dei giochi di realtà virtuale su uno o più altoparlanti robotici. Gli altoparlanti potrebbero muoversi e librarsi intorno all'utente con l'aiuto di quadricotteri o piattaforme di mobilità a propulsione a gas. Una piattaforma di mobilità sospesa potrebbe essere basata su rotori coassiali, multirotori (ad es. quadricotteri), o piattaforme di mobilità a propulsione verticale basate su getti di gas.
Christine Fisher in Engadget ha spiegato questo concetto:"Immagina di utilizzare un visore VR e mentre un'auto corre davanti, lo senti frustare da sinistra a destra. Solo il suono si sposta letteralmente da sinistra a destra perché proviene da un altoparlante robotico che sfreccia attraverso la stanza." In pratica, "l'azienda mapperebbe i paesaggi sonori VR su altoparlanti robotici, che potrebbe guidare o volare (grazie ai quadricotteri) per rappresentare meglio la distanza, direzione e movimento dei suoni”.
Dopotutto, la realtà virtuale è un'esperienza in cui è probabile che il giocatore si muova, spostare, spostare PCMag disse, "La persona che indossa l'auricolare non rimane quasi mai in una posizione fissa, allora perché gli altoparlanti dovrebbero?"
Matthew Humphries in PCMag ha scritto, "a differenza delle forme tradizionali di intrattenimento digitale, la persona non è seduta ferma. Harman, una filiale di Samsung, ha ottenuto un brevetto che consente al suono di essere molto più realistico durante le sessioni VR lasciandolo muoversi."
Corrispondente senior della Silicon Valley, Janko Roettger, considerato i risultati se questo brevetto dovesse andare a una vera fase di sviluppo del prodotto. Roettgers ha affermato che ciò significherebbe "un'ampia gamma di fenomeni acustici". Potrebbero essere oggetti che emettono suoni stessi; muri su cui il suono può rimbalzare; ostacoli fisici che assorbono il suono.
La notizia del brevetto è un interessante promemoria, pure, delle carenze percepite nei sistemi di realtà virtuale convenzionali, riguardo al suono. L'idea del brevetto di Harman cercherebbe di rimediare a questo.
Negli approcci VR convenzionali. c'è contenuto audio tramite "dispositivi audio statici". Le cuffie o gli altoparlanti fissi dell'utente sono dispositivi audio statici. Lo svantaggio è che il contenuto audio tramite tali dispositivi statici potrebbe non rappresentare accuratamente l'ambiente virtuale o gli oggetti virtuali nell'ambiente virtuale. I sistemi di altoparlanti tradizionali potrebbero non ottenere i suoni realistici che potrebbero essere apprezzati dall'idea di Harman.
"Per esempio, i suoni emessi dagli altoparlanti fissi potrebbero non riflettere accuratamente la distanza, direzione, e/o movimento tra l'utente e un oggetto virtuale incluso nell'ambiente virtuale."
Nell'audio spaziale, questo sarebbe un passo avanti.
Il brevetto ha rilevato il risultato fondamentale che può beneficiare AR, come "l'audio che l'utente sente corrisponde più da vicino alle aspettative dell'utente per l'audio in base a ciò che l'utente vede nel contenuto della realtà virtuale. Di conseguenza, l'audio facilita un'esperienza di realtà virtuale più coinvolgente."
Altoparlanti robotici che sfrecciano in giro, spostandosi da un luogo all'altro, espellere un getto di gas? Il brevetto citato in alcune realizzazioni, la componente di mobilità può includere un sistema di propulsione a gas che sposta l'aria nell'ambiente fisico come eliche, rotori e ventilatori. In alcune forme di realizzazione, ha detto, la struttura può, al posto delle ruote hanno appendici robotiche articolate per i movimenti.
Il suono è una parola fantastica, ma il rumore non lo è. Discutendo l'idea del brevetto, Jon Porter in Il Verge ha scritto, "l'idea suona terribilmente rumorosa, e tutte queste pale rotanti e motori a reazione rischiano di soffocare l'audio dagli altoparlanti".
Shawn Knight in TechSpot ha sollevato anche il rumore ("Certo, sarebbero necessari componenti di cancellazione del rumore per ridurre il rumore dei sistemi di propulsione"), ma Knight ha anche commentato che quando questo sarà realizzato, se mai, "I droni aerei potrebbero essere molto più silenziosi degli esempi di oggi".
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