La dottoressa Sarah Jones. Credito:Birmingham City University
Dovrebbero essere introdotte linee guida del governo per proteggere i giocatori e coloro che utilizzano la realtà virtuale o tecnologie immersive da un aumento del rischio di molestie sessuali o bullismo, ha avvertito un importante accademico.
Dottoressa Sarah Jones, Direttore della School of Media della Birmingham City University, ha affermato che quasi la metà degli utenti di realtà virtuale femminile (49 percento) è stata molestata sessualmente, e che l'esperienza era la stessa dell'essere avvicinati nel mondo esterno.
Tuttavia, ha osservato che attualmente non esistevano linee guida per spiegare come le persone dovrebbero comportarsi negli ambienti virtuali, o per evidenziare la maggiore intensità dell'esperienza immersiva e il suo impatto sugli utenti.
I commenti del Dr. Jones sono stati pubblicati in un nuovo rapporto presentato dal Dipartimento della Cultura del governo, Sport e Media dal titolo Tecnologie immersive e che creano dipendenza.
Il rapporto ha rilevato i rischi del cyberbullismo, molestie e adescamento online e un'esperienza che è aumentata per le donne.
La dottoressa Sarah Jones ha detto:"È la stessa cosa delle molestie che proveresti nella vita di tutti i giorni.
"Se stai leggendo un libro, hai questa barriera Se stai guardando un film, hai una barriera Quando si parla di un'esperienza immersiva, quando si parla di realtà virtuale, stai parlando di saltare in quella cornice, in realtà sei parte dell'ambiente.
"Potresti non avere un'agenzia attiva così tanto nel mondo, ma tu ne fai davvero parte. Ciò significa che l'intera esperienza viene intensificata in modo massiccio".
Il rapporto pubblicato questa settimana (giovedì 12 settembre) ha esaminato l'impatto che lo sviluppo della tecnologia potrebbe avere sui cittadini, e ha chiesto il contributo di una serie di esperti e accademici.
Dottor Jones, che in precedenza ha trascorso 48 ore vivendo nella realtà virtuale per sperimentare il suo impatto sulla sua vita, ha evidenziato il fatto che attualmente esistono pochi dati per consigliare le persone sul modo migliore, e in sicurezza per utilizzare la tecnologia.
Ha anche notato che non esistevano linee guida per dettagliare le cose da fare e da non fare quando si utilizzano le tecnologie immersive.
Ha detto:"Per quanto ne so, attualmente non ci sono linee guida associate alla realtà virtuale per aiutare le persone a capire l'intensità dell'esperienza, come può avere un impatto su di loro e che tipo di durata dovrebbe avere l'esperienza.
"Quindi non è una sorpresa vedere segnalazioni di persone che hanno subito molestie o bullismo, ed è importante che assistiamo all'introduzione di alcune linee guida o parametri legali per eliminarlo.
"È fantastico che così tanti di noi siano stati invitati a partecipare a questo rapporto, che può aiutare a migliorare le cose per tutti coloro che utilizzeranno la tecnologia immersiva in futuro."