• Home
  • Chimica
  • Astronomia
  • Energia
  • Natura
  • Biologia
  • Fisica
  • Elettronica
  • Showtime per il servizio di cloud gaming Stadia

    Google cerca di rivoluzionare l'industria dei videogiochi con un gioco di qualità da console senza la necessità di console, offrendo azioni alimentate dal suo cloud Internet

    Google ha deciso di trasformare il mondo dei videogiochi martedì con il lancio di un servizio chiamato Stadia che è stato creato per consentire alle persone di accedere a giochi di qualità per console con la stessa facilità con cui fanno e-mail.

    In pochi istanti in cui Google ha premuto l'interruttore per accendere Stadia, i giocatori hanno iniziato a lanciare lamentele che vanno dall'azione di gioco lenta alla mancata ricezione di kit o codici di accesso.

    Alcuni giocatori, notoriamente protettivo del loro mondo, si è scagliato contro l'idea stessa di interrompere la dipendenza da console o personal computer con un servizio che ospita titoli nel cloud e promette l'accesso su smartphone, compresse e altro.

    Un canale MBG su YouTube che mette in luce le console PlayStation ha twittato che Stadia stava fallendo.

    "Mentirei se dicessi che non stavo sorridendo, ", ha detto MBG nel tweet.

    "Forse è cinico, ma non posso supportare un'azienda che sta spingendo per un futuro di gioco solo cloud. Stadia semplicemente non può competere con PlayStation, Xbox, Nintendo o PC."

    I critici di Stadia hanno anche messo in dubbio il valore di pagare un abbonamento mensile al servizio, solo per dover acquistare giochi se vogliono giocare a titoli diversi dai pochi disponibili con gli abbonamenti.

    Google punta a un pezzo di un'industria globale dei videogiochi che dovrebbe superare i 150 miliardi di dollari quest'anno utilizzando la sua tecnologia di cloud computing che offre funzionalità avanzate senza la necessità di console.

    "Assassin's Creed Odyssey" è tra i giochi disponibili sul servizio di streaming di Google Stadia lanciato questa settimana, con l'obiettivo di consentire agli utenti di riprodurre titoli popolari senza console

    Google il mese scorso ha esaurito i kit "Founder's Edition", che hanno un prezzo di $ 129. Ogni kit contiene un controller Stadia e un dispositivo di connessione wireless Chromecast Ultra a forma di pendente che si collega ai televisori.

    I giochi Stadia sono anche riproducibili utilizzando il software del browser Web Google Chrome su computer e con gli smartphone Pixel realizzati da Google dalla seconda generazione in poi.

    Abbonamenti a Stadia Pro, al prezzo di $ 10 al mese negli Stati Uniti, sarà disponibile in 14 paesi in Nord America ed Europa.

    Gli abbonati possono acquistare giochi che saranno ospitati nei data center di Google, ma alcuni giochi gratuiti saranno disponibili per loro, iniziando con "Destiny 2:The Collection".

    Inizio partita

    Stadi su smartphone, all'inizio, funziona con connessioni WiFi piuttosto che affidarsi a servizi di telefonia mobile.

    Essere in grado di giocare senza ritardi o interruzioni è fondamentale per i giocatori, e connessioni Internet difettose potrebbero causare frustrazione. La velocità di Internet determinerà anche quanto può essere ricca la grafica di gioco.

    "Vincere è tutto per i giocatori e se le reti non sono in grado di supportare esperienze immersive e interattive, la prossima rivoluzione nel cloud gaming non supererà la schermata di caricamento, " ha detto Steve Alexander, Chief Technology Officer presso Ciena, azienda specializzata in sistemi di rete.

    "Cyberpunk 2077, " la cui mostra durante l'E3 Video Game Convention è visibile qui, è tra i giochi in arrivo su Google Stadia

    "Il successo del cloud gaming dipende in larga misura dalla rete sottostante e dalla quantità di traffico a latenza controllata che può supportare durante i periodi di picco della domanda".

    Google sembrava impegnato a rendere Stadia un successo, secondo Chris Early, vicepresidente senior delle partnership di Ubisoft.

    Il gigante francese dei videogiochi ha lavorato con Google e i suoi giochi sono tra i titoli in arrivo sul servizio.

    Early prevede un lungo periodo di lancio durante il quale Google rinforzerà Stadia.

    "Se c'è un problema di un giorno al momento del lancio, non è la fine del mondo, " Egli ha detto, sottolineando il potenziale di Stadia per consentire alle persone di giocare senza investire in console.

    Il veterano della tecnologia statunitense Microsoft ha testato una piattaforma di gioco online Project xCloud che prevede di rendere disponibile su personal computer basati su Windows il prossimo anno.

    Sony Interactive Entertainment ha un servizio PlayStation Now che combina cloud gaming e download di titoli sincronizzato con le sue console di ultima generazione e personal computer basati su Windows.

    Avere i titoli su potenti server nel cloud potrebbe consentire funzionalità senza precedenti come migliaia di persone che giocano contemporaneamente o ambienti dettagliati come il mondo reale.

    La mossa di Google segue il lancio del servizio di gioco mobile Apple Arcade, che offre app di gioco personalizzate scaricate sui dispositivi. Un Google Play Pass rivale addebita lo stesso prezzo di abbonamento mensile di $ 4,99 di quello di Arcade, che si concentra sui giochi per dispositivi Apple iOS.

    © 2019 AFP




    © Scienza https://it.scienceaq.com