Ecco una rottura:
* Velocità è una quantità vettoriale, il che significa che ha sia la grandezza (velocità) che la direzione.
* positivo e negativo vengono utilizzati per indicare la direzione del movimento rispetto a un frame di riferimento scelto.
* Frame di riferimento: Questo è un sistema di coordinate utilizzato per descrivere il movimento di un oggetto. Ad esempio, è possibile definire "a destra" come direzione positiva e "sinistra" come direzione negativa.
Esempio:
Se un'auto si muove a destra e "a destra" è definita come la direzione positiva, l'auto ha una velocità positiva. Se l'auto si muove a sinistra, avrebbe una velocità negativa.
Nota importante:
* La velocità positiva non significa necessariamente che l'oggetto si muova in una direzione "buona" o "verso l'alto". Significa semplicemente che l'oggetto si sta muovendo nella direzione designata come positiva nel frame di riferimento.
* Il segno della velocità è arbitrario e dipende da come si definisce il frame di riferimento. Puoi scegliere qualsiasi direzione positiva, purché tu sia coerente con la tua scelta.