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  • Game Over? La Cina metterà a freno i giochi online nell'ultima battuta d'arresto del settore

    Pechino sta rafforzando la supervisione del governo sull'industria dei videogiochi in forte espansione nel paese

    La Cina limiterà il numero di videogiochi e adotterà misure per ridurre il tempo di gioco dei minori per affrontare i crescenti tassi di disabilità visiva infantile mentre il governo intensifica la sua repressione sul più grande mercato di gioco online del mondo.

    Una dichiarazione pubblicata sul sito web del Ministero dell'Istruzione giovedì in tarda serata ha giustificato i nuovi cordoli come un modo per contrastare il peggioramento della miopia tra i minori, dopo che il presidente Xi Jinping all'inizio di questa settimana ha chiesto una maggiore attenzione nazionale sulla salute ottica.

    Ma la mossa aggiunge alla percezione che ci sia una campagna più ampia per tenere a freno la sottocultura dei videogiochi in rapida crescita in Cina dopo che le autorità hanno già chiarito le loro preoccupazioni sulla dipendenza dai giochi e il contenuto violento di molti titoli sparatutto.

    Il comunicato del ministero dell'Istruzione, approvato anche da altri sette ministeri, ha detto che "implementeranno regolamenti e controlli" sul numero di giochi che possono essere giocati online, limitare le nuove uscite, esplorare un sistema di limiti di età per i giochi, e adottare misure per ridurre il tempo di gioco da parte dei minori.

    Non sono state fornite specifiche o tempistiche.

    Azioni nel gigante di Internet Tencent, Il leader dei giochi in Cina, è sceso di oltre il cinque percento a Hong Kong mentre Perfect World Co, uno sviluppatore di giochi precedentemente quotato alla borsa statunitense NASDAQ, è sceso fino al 9% a Shenzhen.

    Anche molti altri sviluppatori di giochi più piccoli si sono tuffati nello scambio tecnologico di Shenzhen.

    Studi ufficiali cinesi e resoconti dei media hanno avvertito di tassi crescenti di miopia, o miopia, e tra i bambini sempre più piccoli. Spesso si incolpa l'eccessivo tempo davanti allo schermo e le rigide routine di studio scolastico.

    Un rapporto nazionale sulla visione del 2015 ha affermato che circa 500 milioni di cinesi, quasi la metà della popolazione sopra i cinque anni, soffrono di disabilità visiva, 450 milioni sono miopi, e le tariffe erano in aumento.

    Si stima che i problemi di disabilità visiva siano costati alla Cina circa $ 100 miliardi nel 2012.

    Repressione del "mostro"

    Ma le preoccupazioni visive sono solo l'ultima ragione data per un'apparente campagna per mettere un freno ai giochi digitali molto popolari.

    L'industria è stata scossa all'inizio di questo mese quando Tencent ha dichiarato che gli era stato ordinato di ritirare il gioco di successo "Monster Hunter:World" dalla vendita, pochi giorni dopo il suo debutto.

    L'elenco online del governo dei nuovi titoli approvati non è stato aggiornato da maggio. In precedenza, l'elenco era stato aggiornato regolarmente.

    Poco dopo l'annuncio di "Monster Hunt" di Tencent, Bloomberg News ha riferito che la Cina ha effettivamente interrotto le nuove approvazioni.

    Citando fonti anonime, ha detto approvazioni per online, i giochi per console e mobile sono stati bloccati per mesi.

    I media cinesi hanno accusato il ritardo sui cambiamenti di personale derivanti dal consolidamento del potere di Xi in una riunione della leadership del Partito Comunista alla fine dello scorso anno, che lo ha reso il leader più potente dai tempi di Mao Zedong.

    Ma i regolatori si sono anche rifiutati di approvare giochi con violenza e gioco d'azzardo, Bloomberg ha citato una fonte dicendo:mentre Xi spinge una campagna di "purificazione" per eliminare i media e l'intrattenimento dai contenuti percepiti come sgradevoli.

    La Cina è il mercato di gioco più grande del mondo, con un fatturato stimato di 37,9 miliardi di dollari, secondo il tracker del settore Newzoo, ma le preoccupazioni su contenuti discutibili e dipendenza hanno alimentato un crescente controllo.

    Tencent l'anno scorso ha iniziato a limitare i tempi di gioco giornalieri per i minori nel suo gioco di battaglia multiplayer mobile "King of Glory" di grande successo.

    Avvisi ufficiali sui pericoli, e chiede una regolamentazione più severa, sembrava prendere ritmo dopo che i media cinesi hanno riferito a febbraio che un ragazzo di 15 anni dedito al gioco nella Cina centrale ha picchiato e strangolato a morte una donna.

    L'agenzia di stampa statale Xinhua ha detto che il ragazzo ha detto alla polizia di voler sapere se uccidere fosse "facile e divertente" come nei videogiochi.

    © 2018 AFP




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