I preordini in bilico dietro le quinte saranno la ciliegina sulla torta:la torta è un visore VR di fascia alta chiamato Valve Index, da valvola. TechCrunch detti preordini entreranno in vigore e la data di spedizione è il 28 giugno. I preordini sono per gli utenti negli Stati Uniti contigui e nella maggior parte dell'Europa occidentale (il Regno Unito è escluso per ora), disse Ars Tecnica .
Così, cosa c'è di così speciale? Il display 1440×1600 per occhio presenta "alcune folli frequenze di aggiornamento di 144 hz, "ha detto Lucas Matney, TechCrunch , e un campo visivo di 130 gradi.
Invece di un supporto perpendicolare agli occhi dell'utente, ha detto il sito di Valve, "i display dell'auricolare sono inclinati verso l'esterno di 5 gradi. Ciò migliora il FOV esterno mentre bilancia il FOV interno."
Geek.com ha anche notato i 1440 x 1600 pixel per occhio "con tecniche di rendering subpixel LCD migliorate per aumentare la nitidezza e ridurre l'"effetto schermo"."
Parlando del suo auricolare, Valve ha discusso di come più attributi contribuiscono a quanto chiaramente e comodamente vedi i dettagli in VR - e ti hanno coperto. "I doppi LCD RGB 1440x1600 delle cuffie forniscono il 50% in più di subpixel rispetto agli OLED, con conseguente maggiore nitidezza per lo stesso costo di rendering. Inoltre, il fattore di riempimento è tre volte migliore di OLED."
Geek.com lo chiamava un potente auricolare. La particolarità di Jordan Minor è che si tratta della prima soluzione hardware VR completamente interna dell'azienda, e Minor ha affermato che è piuttosto impressionante. " The Valve Index mira a fornire l'esperienza VR più fedele che si possa immaginare, " scrisse.
Sono necessari componenti esterni. Minor lo ha chiarito. "Non puoi semplicemente allacciarlo sul tuo viso e andare, " Egli ha detto, e ha guidato i lettori attraverso le specifiche richieste:Windows 10 o SteamOS o Linux, 8 GB di RAM, NVIDIA GeForce GTX 970+ o AMD RX480+, CPU dual-core, e alcune porte USB 3.0.
Il Valve Index comprende una gamma di hardware; per quanto riguarda i controllori, "Gli 87 nuovi sensori nei controller possono ora mappare le tue mani al punto in cui i giochi riconoscono ciò che stanno facendo le tue dita individuali, " disse Minore.
interessante, con tutte le straordinarie funzionalità di talk over, Sam Machkovech in Ars Tecnica posto la domanda difficile. Vale $ 999? Durante una sessione di domande e risposte, una fonte di Valve ha affermato che uno dei fattori trainanti per i loro team di gioco è che "vogliamo esperienze VR di lunga durata".
Ciò nonostante, ha scritto Machkovech, "Valve non ci ha consegnato una scatola completa di Indice." Fino a quel momento, Ha aggiunto, sono lasciati con schede tecniche e serie di impressioni. Machkovech ha aggiunto, erano "punti interrogativi" al momento. "Non appena avremo altro da riferire sulla lunga sessione di vendita di Valve (vale a dire, non appena trascorriamo più di due ore all'interno del Valve Index ininterrottamente), saremo qui con le impressioni."
Scheda madre , nel frattempo, intensificato con punti incoraggianti.
"Anche se il cartellino del prezzo di $ 999 dell'Indice è un colpo d'occhio, " è possibile acquistare i componenti separatamente. Per quanto riguarda i prezzi, diceva l'articolo, "Sembra che Valve stia scommettendo sul fatto che ci siano abbastanza utenti che vogliono investire in attrezzature di fascia alta, ed è probabile che non stia facendo quella scommessa alla cieca".
Inoltre, "Anche nel mercato premium della realtà virtuale, il Valve Index è un battitore pesante. L'HTC Vive Pro è più costoso dell'indice Valve a $ 1, 400, e sembra che l'indice rivaleggia con il sistema più costoso."
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