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  • Panasonic affascina i fan della realtà virtuale con occhiali in stile aviatore

    Il regalo di Panasonic al CES 2020? Tonalità Panasonic. Per una funzione molto speciale. Realta virtuale. Il punto di discussione sul loro essere in mostra all'evento è che sono in forma di occhiali.

    "Il problema con i visori VR, " ha detto Sam Byford in Il Verge , "è che sembrano ancora tutti visori VR, occhiali da sci glorificati che ti isolano dal mondo."

    guarda mamma, nessuna fascia. guarda mamma, no boxy nightmare (il riferimento boxy nightmare tratto da SlashGear ). La descrizione tramite il comunicato stampa di Panasonic era che stavano introducendo gli "occhiali per realtà virtuale (VR) ad altissima definizione (UHD) con High Dynamic Range (HDR)".

    Per quanto riguarda lo stile, Sam Byford in Il Verge :"Fondamentalmente, sono occhiali normali con un pizzico di stile aviatore steampunk."

    Richard Lawler, redattore capo delle notizie, Engadget , ha commentato sui rulli dimostrativi che ha visto.

    "L'azienda afferma che questi sono i primi occhiali VR a supportare i video HDR, e in alcuni dei demo reels ho visto che i vantaggi erano evidenti. Un video mostrava il video ad alta risoluzione di una spiaggia catturato da un drone, e in HDR molte fastidiose gradazioni nel cielo sono scomparse e la qualità complessiva è migliorata."

    Il dispositivo Panasonic sembrava sicuramente molto più attraente di un visore VR standard, disse Ars Tecnica .

    Wareable sgorgato, "La realtà virtuale non è mai stata così bella."

    Comfort e fattore di forma senza dubbio si sono distinti come considerazioni nelle esperienze degli utenti con la realtà virtuale. Come Ars tecnica posato, quanto è attraente un "design di cuffie in stile maschera da sci, che blocca quasi l'intera metà superiore del tuo viso con un grande rettangolo di visualizzazione tenuto in posizione tramite cinghie per la testa o supporti sopra il cranio"?

    Non è che gli occhiali VR convenzionali non siano in grado di fornire immagini di alta qualità, alta qualità del suono ed esperienze simulate immersive, ma gli occhiali, ha detto Panasonic, "tendono ad essere di grandi dimensioni e richiedono agli utenti di legarli alla testa con una fascia, che potrebbe causare disagio a chi lo indossa."

    Gli occhiali per realtà virtuale di Panasonic sono il risultato di collaborazioni con 3M e Kopin Corporation.

    In realtà, le caratteristiche principali sono state elencate in breve da Chris Burns in SlashGear :

    (1) i pannelli micro OLED co-sviluppati da Kopin e Panasonic (2) Il modulo ottico sviluppato da Kopin e Panasonic insieme a 3M e (3) il driver dinamico originale Technics per il suono.

    Byford ha commentato che i pannelli micro OLED che sono stati co-sviluppati da Panasonic e Kopin mostrano "una risoluzione estremamente alta senza quasi alcun accenno all'effetto schermo-porta che affligge la maggior parte dell'hardware VR".

    (Panasonic si vantava di immagini fluide senza un "effetto porta sullo schermo, " riferendosi a "un artefatto visivo di display, dove le linee sottili che separano i pixel diventano visibili nell'immagine visualizzata.")

    Kyle Orlando, redattore di giochi senior presso Ars Tecnica , notato che si trattava di colori HDR sportivi, "che potrebbe aiutare a rendere i mondi virtuali più vividi se mai arrivassero a un prodotto di consumo reale".

    Commenti dei lettori su Ars Tecnica , nel frattempo, ha mostrato preoccupazione per la distribuzione del peso.

    "Il peso è tutto in avanti, senza cinturino per aiutare a bilanciarlo, " ha detto un commento. "Potrebbero andare bene per un caso d'uso in cui non muovi molto la testa, ma se ti muovi, o cadranno o le tempie saranno così strette da essere scomode".

    Un altro era sullo stesso argomento. "Sembrano progettati da qualcuno che non ha mai usato un visore VR per più di 5 minuti prima. La distribuzione del peso è incredibilmente importante, ecco perché hai bisogno di qualcosa per bilanciarlo correttamente sulla tua testa e mantenere l'auricolare stabile e sicuro."

    In Wareable , Hugh Langley ha riferito di aver trovato "difficile tenere gli occhiali in faccia, poiché il loro design frontale pesante ha fatto sì che continuassero a scivolarci giù per il naso." Tuttavia, ha detto che "riconosciamo anche che questi sono all'inizio dello sviluppo, e Panasonic ci ha anche permesso di provare un prototipo wireless che era molto meglio bilanciato."

    Altri commenti hanno visto il bicchiere mezzo pieno:"Sì, ci sono probabilmente 100 cose che non vanno in loro, ma queste sono solo prove di concetti. Dovremmo concentrarci ed essere entusiasti del fatto che questo sia così diverso dalle cuffie esistenti".

    Panasonic ha dichiarato che "Prepararsi per i prossimi servizi 5G commerciali su vasta scala, Panasonic continuerà a sviluppare ulteriormente i nuovi occhiali VR in modo che possano essere utilizzati in una varietà di applicazioni, creando così nuovo valore per il cliente."

    Ormond:"Gli sforzi di Panasonic potrebbero essere il primo passo per abbattere i principali muri di comfort e fattore di forma che stanno ancora impedendo l'adozione di massa della realtà virtuale, " ha scritto. Byford ha detto che si trattava di un look intrigante, non importa cosa:"Ma la mia conclusione principale dal demo è stata che ehi, risulta possibile realizzare occhiali VR di migliore qualità e con un fattore di forma migliore. Potrebbe non essere ancora un prodotto di consumo pratico, ma è uno sguardo intrigante a un passo che potrebbe rendere la tecnologia VR più attraente per un pubblico mainstream".

    Il verdetto di separazione di Langley è stato che "non è chiaro dove andrà la società con questi, come sembra che tutte le possibilità siano sul tavolo. Speriamo che Panasonic alla fine li perfezioni in un visore VR che possiamo usare e che abbia un bell'aspetto nel farlo."

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