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  • Mentalità dei giocatori di videogiochi mobili:non si considerano giocatori, risultati del sondaggio

    Credito:CC0 Dominio pubblico

    Quando pensi a un "giocatore, " potresti immaginare lo stereotipo di adolescenti o trentenni che giocano intensamente a Xbox o Playstation per ore alla volta.

    Ma grazie alla proliferazione degli smartphone, una fascia più ampia di persone sta giocando, anche se la maggior parte di loro non si definirebbe "giocatori, "Lo rivela un nuovo studio.

    Più della metà dei possessori di smartphone americani (55 percento) gioca ai giochi mobili per passare il tempo, secondo il Mobile Gamer Insights Report, un sondaggio di 2, 000 proprietari di smartphone commissionati da AppLovin, un gioco mobile indipendente e una piattaforma di crescita. Mentre gli intervistati giocano ai giochi per dispositivi mobili in media quattro volte a settimana, quasi i due terzi non si identificano come "giocatori".

    Per Katie Jansen, Chief Marketing Officer di AppLovin, questa discrepanza tra quante persone giocano ai giochi mobili e coloro che si identificano come "giocatori" può essere spiegata dalla differenza nell'impegno di tempo per i giochi tradizionali e per quelli mobili. Mentre i "giocatori" tradizionali possono trascorrere ore seduti in un posto giocando su un PC o su una console di gioco, i giocatori di giochi mobili potrebbero trascorrere pochi minuti giocando a un gioco sul proprio iPhone mentre si recano al lavoro.

    "Quando lo suoni in piccoli pezzi, non la pensi necessariamente in quel modo, " Jansen ha detto. "Il cellulare fa parte della nostra vita quotidiana".

    Indipendentemente dal motivo per cui si gioca ai giochi per dispositivi mobili, che si tratti di passare il tempo, per rilassarsi o per mantenere la mente attiva:ci giocano tutte le età. Circa un terzo (33%) dei baby boomer, o adulti dai 55 anni in su, giocare ai giochi mobili tutti i giorni, trovato il sondaggio. Nel frattempo, Il 39% degli intervistati della Generazione Z (16-24 anni) gioca tutti i giorni.

    I giochi per dispositivi mobili superano le linee di genere, pure. Otto su dieci (81%) degli uomini intervistati giocano a giochi per dispositivi mobili, e ancora più donne (86 percento) giocano. Inoltre, Il 40% delle donne e il 32% degli uomini che hanno giocato a un gioco sul proprio smartphone giocano quotidianamente.

    La pervasività dei giochi per dispositivi mobili tra gli utenti ha portato a un boom delle entrate per l'intero settore. I 61,3 miliardi di dollari di entrate generate dai giochi per dispositivi mobili nel 2018 hanno superato i guadagni combinati dei giochi su console per videogiochi tradizionali (12,7 miliardi di dollari) e PC (35,7 miliardi di dollari). secondo SuperData di Nielsen.

    I giochi hanno rappresentato il 36% di tutti i download di app mobili lo scorso anno e il 77% delle entrate delle app mobili, secondo SensorTower, un'azienda che raccoglie dati e approfondimenti sul settore delle app mobili. Inoltre, la società ha affermato che 83 delle 100 app mobili più redditizie in tutto il mondo lo scorso anno erano giochi.

    Puzzle casuali come "Angry Birds" e "Candy Crush Saga" hanno svolto un ruolo importante nell'alimentare questa ascesa dei giochi mobili, in quanto sono il tipo di gioco mobile più popolare, Il rapporto di AppLovin trova. E il mercato ha riflesso questo slancio:la ricerca di Sensor Tower ha indicato un aumento del 20% dei download casuali di giochi per dispositivi mobili nel 2018 sia su Google Play che sui 10 migliori giochi per dispositivi mobili dell'App Store rispetto al 2017.

    Parte dell'attrazione dei giochi casual è che gli utenti possono giocarci in tandem con varie attività, come guardare la televisione, dice Jansen.

    "È davvero facile:puoi farlo in aggiunta ad altre cose, " ha detto Jansen.

    (c)2019 USA Today
    Distribuito da Tribune Content Agency, LLC.




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