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  • Google chiude il servizio di giochi cloud Stadia

    L'analista di Wedbush Securities Michael Pachter ha affermato che il servizio di cloud gaming Stadia presto scollegato è stata un'ottima idea con un modello di business scadente, che soffre della mancanza di titoli per gli abbonati.

    Giovedì Google ha dichiarato che chiuderà Stadia, il servizio di videogiochi cloud lanciato tre anni fa per consentire alle persone di accedere a giochi di qualità da console con la stessa facilità con cui fanno le e-mail.

    "Non ha guadagnato la trazione con gli utenti che ci aspettavamo, quindi abbiamo preso la difficile decisione di iniziare a chiudere il nostro servizio di streaming Stadia", ha dichiarato il vicepresidente di Google Phil Harrison in un post sul blog.

    Google ha affermato che rimborserà gli acquisti di hardware Stadia, come i controller, nonché i contenuti di gioco acquistati tramite il suo negozio online, e che i giocatori avranno accesso al servizio fino al 18 gennaio del prossimo anno, ha aggiunto.

    "Hanno avuto una grande idea e un pessimo modello di business", ha detto l'analista di Wedbush Securities Michael Pachter di Stadia.

    "Hanno cercato di offrire il servizio come abbonamento senza giochi."

    Il produttore di Xbox Microsoft, nel frattempo, ha offerto un servizio Game Pass rivale "con un sacco di giochi", rendendolo un'opzione più allettante per i giocatori, ha affermato Pachter.

    Game Pass ha circa 25 milioni di abbonati, mentre Stadia ne ha meno di un milione, ha osservato l'analista.

    Microsoft è considerato il peso massimo dei videogiochi in streaming con il suo servizio Xbox Game Pass e un'ampia comunità di giocatori che utilizzano le sue console e computer desktop.

    La società con sede a Redmond, Washington, ha anche una scuderia di studi di videogiochi.

    E mentre Microsoft produce console per videogiochi Xbox, ha guidato il cambiamento per consentire alle persone di riprodurre titoli su dispositivi collegati a Internet di loro scelta con titoli ospitati nel cloud.

    Microsoft ha recentemente annunciato che la possibilità di giocare ai giochi Xbox sarà integrata nei televisori intelligenti Samsung nella sua ultima mossa di cloud gaming.

    "Siamo alla ricerca di portare la gioia e la comunità dei giochi a tutti sul pianeta e portare l'app Xbox sulle smart TV è un altro passo per trasformare la nostra visione in realtà", ha affermato in un post il capo di Microsoft Gaming, Phil Spencer.

    Microsoft si è catapultata nella grande lega in uno dei mercati più redditizi del mondo all'inizio di quest'anno, annunciando un accordo da 69 miliardi di dollari per rilevare il produttore di videogiochi Activision Blizzard, la più grande acquisizione nella storia del settore.

    Amazon all'inizio di quest'anno ha lanciato il suo servizio di streaming di videogiochi Luna per il grande pubblico negli Stati Uniti, con l'obiettivo di espandere il suo impero su più fronti nel settore dei giochi in forte espansione.

    Luna consente ai giocatori di accedere ai giochi direttamente online senza bisogno di una console come parte della tecnologia di cloud gaming che è vista come una direzione futura del settore.

    Luna affronta Microsoft e Sony, produttore di PlayStation, oltre a Stadia. + Esplora ulteriormente

    Xbox estende il servizio di cloud gaming alle smart TV Samsung

    © 2022 AFP




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