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  • Perché i creatori di Monkey Island sono tornati al gioco classico degli anni '90

    "Return to Monkey Island" (Retour sur l'île aux Singes), nouvel opus du jeu vidéo culte "Monkey Island", le 20 settembre 2022 a Parigi, sur une console de jeux portable.

    Quando Ron Gilbert e Dave Grossman lanciarono per la prima volta le loro spade, il voodoo e l'epopea dei pirati "The Secret of Monkey Island", fu venduto su floppy disk e rilasciato per PC domestici dimenticati da tempo come l'Amiga.

    Tre decenni dopo, sono tornati con "Return to Monkey Island", un sequel con una grafica più appariscente e spartiti orchestrali disponibile solo come download.

    "Nel 1990 avevamo un ufficio ed eravamo tutti lì tutto il giorno a condividere lo spazio", ha detto Grossman ad AFP in un'intervista congiunta con Gilbert.

    "Ora siamo tutti remoti, e nemmeno solo a causa della pandemia, saremo comunque remoti."

    I due uomini hanno lavorato insieme alle prime due edizioni del gioco, pubblicate nel 1990 e nel 1991, prima che il gruppo si sciogliesse e prendesse strade separate.

    La seconda edizione si è conclusa con un cliffhanger mai risolto, con l'eroe, Guybrush Threepwood, che affronta la sua nemesi LeChuck.

    E il segreto a cui si allude nel titolo dell'originale non è mai stato divulgato.

    Da allora ha tenuto i fan sulle spine e ha dato a Gilbert e Grossman un motivo per tornare in franchising 30 anni dopo.

    "Penso che ci siano questioni in sospeso per Guybrush perché non ha mai trovato il segreto e penso che ci siano questioni in sospeso anche per me e Dave", ha detto Gilbert.

    'Colorato dalla nostalgia'

    Il fervore dei fan intorno all'uscita di lunedì scorso ha mostrato quanto fossero ancora forti i sentimenti per un gioco con grafica a blocchi e messaggi di testo.

    Sebbene la maggior parte della reazione sia stata positiva, alcuni hanno fatto un'eccezione all'estetica dei cartoni animati del nuovo gioco e si sono sfogati sui social media, qualcosa con cui i creatori degli anni '90 non hanno dovuto fare i conti.

    "I fan dei giochi di avventura sono sempre stati molto gentili e ho sentito che si sono trasformati un po'", ha detto Gilbert.

    "Ti colpisce a un certo livello, ma non cambierà affatto il modo in cui pensiamo al gioco."

    La grafica elegante non è mai stata il fascino di "Monkey Island", invece i giocatori hanno risolto enigmi ed enigmi e sono avanzati attraverso strani paesaggi con umorismo surreale e cenni alla cultura pop in abbondanza.

    Ha in gran parte stabilito il modello per i giochi di avventura che sarebbero seguiti, ma il franchise di "Monkey Island" si è esaurito con alcune voci successive pubblicate senza il coinvolgimento di Gilbert.

    Sebbene la coppia sia educata nei confronti di queste edizioni successive - "non faremmo mai schifo al canone", ha detto Gilbert - il loro nuovo gioco riprende la storia in cui si è concluso il gioco del 1991.

    Ma prima ancora che potessero iniziare a pensare alla storia, hanno dovuto negoziare la licenza dei diritti del gioco dalla Disney.

    "È stato un processo lungo, solo perché gli avvocati vengono coinvolti e poi tutto richiede molto tempo", ha affermato Gilbert.

    Un nucleo centrale di 25 persone ha quindi trascorso due anni a sbarazzarsi del gioco, affrontando non solo i rigori del design del gioco, ma anche 30 anni di aspettative tra i fan.

    "I loro ricordi sono irrealisticamente colorati dalla nostalgia", ha detto Grossman. "Questo rende una sorta di obiettivo irraggiungibile per noi."

    Invece, hanno deciso di creare un gioco che sarebbe piaciuto a loro stessi.

    "Età dell'oro"

    Nonostante abbiano iniziato la loro carriera quando l'industria dei giochi era ancora agli albori, Gilbert e Grossman sono ancora estremamente ispirati dal panorama attuale.

    "Quasi chiunque può riunire tre amici e creare un gioco nel proprio garage, andare su Internet e trovare un pubblico per questo", ha detto Grossman, definendolo "l'età d'oro dei videogiochi".

    I loro giochi originali degli anni '90 hanno già trovato una seconda vita in questa età dell'oro grazie ad app ed emulatori online.

    Ed entrambi i creatori sono tranquillamente fiduciosi che "Monkey Island" continuerà in qualche modo in futuro.

    "Penso che dovremmo fare uno di questi circa ogni 10 o 15 anni", ha detto Grossman.

    "Sì, ci vediamo nel 2035", ha risposto Gilbert. + Esplora ulteriormente

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    © 2022 AFP




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