"Return to Monkey Island" (Retour sur l'île aux Singes), nouvel opus du jeu vidéo culte "Monkey Island", le 20 settembre 2022 a Parigi, sur une console de jeux portable.
Quando Ron Gilbert e Dave Grossman lanciarono per la prima volta le loro spade, il voodoo e l'epopea dei pirati "The Secret of Monkey Island", fu venduto su floppy disk e rilasciato per PC domestici dimenticati da tempo come l'Amiga.
Tre decenni dopo, sono tornati con "Return to Monkey Island", un sequel con una grafica più appariscente e spartiti orchestrali disponibile solo come download.
"Nel 1990 avevamo un ufficio ed eravamo tutti lì tutto il giorno a condividere lo spazio", ha detto Grossman ad AFP in un'intervista congiunta con Gilbert.
"Ora siamo tutti remoti, e nemmeno solo a causa della pandemia, saremo comunque remoti."
I due uomini hanno lavorato insieme alle prime due edizioni del gioco, pubblicate nel 1990 e nel 1991, prima che il gruppo si sciogliesse e prendesse strade separate.
La seconda edizione si è conclusa con un cliffhanger mai risolto, con l'eroe, Guybrush Threepwood, che affronta la sua nemesi LeChuck.
E il segreto a cui si allude nel titolo dell'originale non è mai stato divulgato.
Da allora ha tenuto i fan sulle spine e ha dato a Gilbert e Grossman un motivo per tornare in franchising 30 anni dopo.
"Penso che ci siano questioni in sospeso per Guybrush perché non ha mai trovato il segreto e penso che ci siano questioni in sospeso anche per me e Dave", ha detto Gilbert.
'Colorato dalla nostalgia'
Il fervore dei fan intorno all'uscita di lunedì scorso ha mostrato quanto fossero ancora forti i sentimenti per un gioco con grafica a blocchi e messaggi di testo.
Sebbene la maggior parte della reazione sia stata positiva, alcuni hanno fatto un'eccezione all'estetica dei cartoni animati del nuovo gioco e si sono sfogati sui social media, qualcosa con cui i creatori degli anni '90 non hanno dovuto fare i conti.
"I fan dei giochi di avventura sono sempre stati molto gentili e ho sentito che si sono trasformati un po'", ha detto Gilbert.
"Ti colpisce a un certo livello, ma non cambierà affatto il modo in cui pensiamo al gioco."
La grafica elegante non è mai stata il fascino di "Monkey Island", invece i giocatori hanno risolto enigmi ed enigmi e sono avanzati attraverso strani paesaggi con umorismo surreale e cenni alla cultura pop in abbondanza.
Ha in gran parte stabilito il modello per i giochi di avventura che sarebbero seguiti, ma il franchise di "Monkey Island" si è esaurito con alcune voci successive pubblicate senza il coinvolgimento di Gilbert.
Sebbene la coppia sia educata nei confronti di queste edizioni successive - "non faremmo mai schifo al canone", ha detto Gilbert - il loro nuovo gioco riprende la storia in cui si è concluso il gioco del 1991.
Ma prima ancora che potessero iniziare a pensare alla storia, hanno dovuto negoziare la licenza dei diritti del gioco dalla Disney.
"È stato un processo lungo, solo perché gli avvocati vengono coinvolti e poi tutto richiede molto tempo", ha affermato Gilbert.
Un nucleo centrale di 25 persone ha quindi trascorso due anni a sbarazzarsi del gioco, affrontando non solo i rigori del design del gioco, ma anche 30 anni di aspettative tra i fan.
"I loro ricordi sono irrealisticamente colorati dalla nostalgia", ha detto Grossman. "Questo rende una sorta di obiettivo irraggiungibile per noi."
Invece, hanno deciso di creare un gioco che sarebbe piaciuto a loro stessi.
"Età dell'oro"
Nonostante abbiano iniziato la loro carriera quando l'industria dei giochi era ancora agli albori, Gilbert e Grossman sono ancora estremamente ispirati dal panorama attuale.
"Quasi chiunque può riunire tre amici e creare un gioco nel proprio garage, andare su Internet e trovare un pubblico per questo", ha detto Grossman, definendolo "l'età d'oro dei videogiochi".
I loro giochi originali degli anni '90 hanno già trovato una seconda vita in questa età dell'oro grazie ad app ed emulatori online.
Ed entrambi i creatori sono tranquillamente fiduciosi che "Monkey Island" continuerà in qualche modo in futuro.
"Penso che dovremmo fare uno di questi circa ogni 10 o 15 anni", ha detto Grossman.
"Sì, ci vediamo nel 2035", ha risposto Gilbert. + Esplora ulteriormente
© 2022 AFP