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    Come funzioneranno i futuri sistemi di combattimento?
    Un poster dell'esercito progettato per promuovere i Future Combat Systems. Immagine per gentile concessione dell'esercito americano

    Il Sistemi di combattimento futuri ( FCS ) è una massiccia revisione della tecnologia militare destinata a preparare l'esercito degli Stati Uniti per la guerra moderna. Le proiezioni attuali suggeriscono che sarà il progetto militare più costoso nella storia degli Stati Uniti e richiederà decenni per essere progettato e completato. Creazione dell'hardware, Software, le reti e l'integrazione necessarie per far funzionare FCS è un progetto incredibilmente complicato.

    L'esercito vuole dominare il campo di battaglia a tutto spettro:terra, mare e aria. Per realizzare questo, avrà bisogno di diversi tipi di unità. L'Esercito deve anche collegare le sue operazioni con quelle degli altri rami militari, e gli eserciti di altre nazioni che potrebbero unirsi a loro in un'operazione di coalizione.

    FCS è un "sistema di sistemi, " perché in realtà comprende 18 sistemi separati. Ogni sistema è un tipo di unità, come un veicolo di artiglieria senza equipaggio, un carro armato con equipaggio o un veicolo di comando e controllo. FCS è talvolta chiamato anche "18+1+1, " dove i "+1" rappresentano la rete e il soldato che utilizzerà i sistemi. Se l'esercito stesse semplicemente rinnovando il proprio hardware militare e progettando 18 nuove unità di combattimento e logistica, sarebbe già di per sé un grande progetto. Progettare tutti e 18 da zero con l'architettura per collegare ogni unità rende FCS davvero rivoluzionario.

    Allora perché l'esercito sta intraprendendo un progetto così grande? Gli esperti militari ritengono che la natura della guerra stia cambiando. Le battaglie territoriali su larga scala come quelle combattute nella seconda guerra mondiale scompariranno. Anziché, l'esercito probabilmente dovrà affrontare insurrezioni e conflitti minori sparsi su vaste aree. L'esercito di domani ha bisogno della capacità di schierarsi e ridispiegarsi il più rapidamente possibile. A tal fine, la FCS ha quattro obiettivi principali:

    1. Migliora l'agilità strategica Un esercito con grande, le unità inflessibili che impiegano mesi per essere schierate non possono reagire abbastanza rapidamente o affrontare tutti i problemi a portata di mano. Alcuni analisti militari si riferiscono a questo come "avere una tasca piena di banconote da $ 20 e molti problemi da $ 5" [ref].
    2. Riduci l'ingombro logistico L'impronta logistica rappresenta le squadre di supporto, carburante, parti e munizioni necessarie per mantenere operativa un'unità. Filiere lunghe, i grandi veicoli per il rifornimento e la necessità di allestire grandi depositi di manutenzione contrastano l'agilità e rendono più vulnerabili le forze a cui sono collegati.
    3. Ridurre i costi operativi e di manutenzione La creazione di più unità basate sulle stesse strutture di base consente parti intercambiabili e offre al personale di manutenzione la possibilità di riparare una gamma più ampia di unità con la stessa quantità di formazione. Ciò contribuisce anche a una minore impronta logistica e a una maggiore agilità. L'esercito si sta concentrando su piccoli, veicoli più leggeri, più veloci e più manovrabili. Invece di armature pesanti, le unità utilizzeranno strategie furtive e profili più piccoli per ridurre le perdite. I veicoli più leggeri sono anche più facili da trasportare e consumano meno carburante. L'esercito unirà i suoi sforzi con altri rami militari e altre nazioni. Ciò rende la capacità di comunicare con le forze della coalizione un aspetto vitale della guerra futura.
    4. Aumenta la letalità e la sopravvivenza sul campo di battaglia I soldati di domani devono distruggere i loro bersagli e sopravvivere agli attacchi una percentuale maggiore delle volte. Questo riduce il numero di unità necessarie in ogni particolare impegno, riduce la necessità di ampi rinforzi e alleggerisce il carico sulle unità mediche e di riparazione.

    Vedremo come l'esercito intende affrontare questi problemi in seguito.

    Contenuti
    1. Soddisfare le esigenze della guerra futura
    2. Sistemi e veicoli
    3. Come FCS potrebbe non funzionare

    Soddisfare le esigenze della guerra futura

    La rete è il cuore di Future Combat Systems. Consentirà a ciascuna unità di condividere informazioni in tempo reale con altre unità, coordinare i movimenti e reagire alle condizioni del campo di battaglia in modo rapido e preciso. La guerra incentrata sulla rete è un concetto relativamente nuovo che unifica tutti i vantaggi ottenuti da altri elementi di FCS. Per esempio, un plotone di carri armati che può essere schierato rapidamente e muoversi con agilità non ha alcun vantaggio se i suoi ordini sono in ritardo o poco chiari, o se i loro comandanti non hanno informazioni sufficienti per prendere la decisione giusta nel più breve tempo possibile. La rete consentirà velocità di comando.

    La guerra incentrata sulla rete cambia il modo in cui i comandanti guardano i loro eserciti. Invece di una gara di numeri (il mio 3, 000 truppe possono battere il tuo 1, 000 soldati), l'esercito degli Stati Uniti diventa un'entità con molte parti che possono cambiare e adattarsi a situazioni in rapido sviluppo. Le informazioni sono condivise su tutta la rete.

    La rete comprende diversi componenti. Il Sistema radio tattico congiunto (JTRS, spesso indicato come "jitter"), è stato progettato per eliminare la necessità di più sistemi radio ingombranti utilizzando varie frequenze e metodi di crittografia. Permetterebbe a tutti i rami delle forze armate statunitensi di comunicare tra loro da terra, mare e aria con lo stesso sistema. Però, i critici hanno trovato il piano JTRS di sostituire le vecchie radio analogiche (molte delle quali non sono affatto molto vecchie, appena acquistato per operazioni in Medio Oriente) eccessivamente ambizioso e quasi impossibile da realizzare. Oggi, JTRS è ancora in fase di sviluppo come programma di comunicazione supplementare che fungerà da "porta di accesso" di un soldato alla rete FCS complessiva [rif].

    Il Ambiente operativo comune del sistema di sistemi ( SOSCOE ) è un software che consentirà a tutti i vari sistemi di funzionare senza problemi. Ci vorranno circa 35 milioni di righe di codice per programmare correttamente SOSCOE [ref]. Il sistema operativo è una miscela di Linux e un sistema operativo basato su Intel creato appositamente per l'esercito.

    Il Sistema WIN-T è il sistema di trasporto dati che collegherà i sistemi FCS. WIN-T utilizzerà laser, satelliti e reti di terra più convenzionali. Il sistema WIN-T è fondamentalmente un Internet tattico, mantenere le unità in rapido movimento in comunicazione con la leadership operativa. WIN-T non solo deve fornire l'enorme quantità di larghezza di banda per trasportare tutte le informazioni che FCS genererà, ma deve anche essere abbastanza forte da affrontare l'ambiente del campo di battaglia [ref].

    mutevoli esigenze

    La necessità di agilità tattica ha portato l'esercito a concentrare gli sforzi di progettazione su più leggeri, veicoli da combattimento più veloci. Il carro armato principale di oggi, la M1 Abrams, pesa da 65 a 70 tonnellate, a seconda della sua configurazione. La sua corazza frontale è in grado di fermare quasi tutti i proiettili anticarro esistenti. Però, le armi balistiche di nuova generazione colpiranno con una forza immensa. Invece di sovrapporre un carro armato con più armatura, creando un più pesante, veicolo più lento, l'esercito ha optato per un design da 20 tonnellate. Questi futuri carri armati utilizzeranno tecnologie ultramoderne (alcune delle quali in realtà non esistono ancora) per resistere alle armi anticarro.

    Nuovi materiali per armature sono una parte del piano, ma i carri armati avranno anche un piccola firma - le sue piccole dimensioni lo renderanno più difficile da trovare e colpire. Un sistema di sospensione attiva consentirà al serbatoio di "accovacciarsi" in una posizione molto bassa. L'esercito impiegherà anche contromisure attive come cortine fumogene per oscurare la linea di vista e piccoli proiettili di razzi in grado di intercettare i proiettili in arrivo dai nemici.

    Il carro armato M1 pesa da 65 a 70 tonnellate e ha un'armatura frontale che può fermare la maggior parte dei colpi anticarro. Però, l'esercito spera di creare un ambiente molto più leggero, carro armato più piccolo che può eludere i nemici senza la necessità di armature pesanti. Immagine per gentile concessione del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti

    Secondo un comunicato stampa, "I requisiti di trasformazione dell'esercito includono la capacità di mettere una brigata in grado di combattere in qualsiasi parte del mondo entro 96 ore, una divisione completa in 120 ore, e cinque divisioni sul campo entro 30 giorni" [ref]. Un modo per aumentare l'agilità strategica è consentire a un minor numero di soldati di svolgere più lavoro. Questo continua una tendenza che va avanti da secoli. Nella battaglia di Gettysburg, la linea dell'Unione era lunga poche miglia e coperta da circa sei corpi. Il turista medio può percorrere la lunghezza della linea in un pomeriggio. Durante la Guerra Fredda, all'incirca lo stesso numero di truppe (e corpi) della NATO copriva l'intero confine intertedesco - una distanza che di certo non si poteva percorrere in un pomeriggio [ref].

    FCS consentirà una dispersione ancora maggiore delle forze utilizzando veicoli senza equipaggio, piattaforme di armi senza equipaggio e sentinelle robot. I veicoli con equipaggio richiederanno equipaggi più piccoli:il carro armato FCS avrà un equipaggio di soli due, rispetto all'equipaggio di quattro persone della M1.

    Il prototipo di velivolo senza pilota Warrior è alimentato a diesel, eliminando la necessità di carburante speciale sul campo di battaglia. Immagine per gentile concessione dell'esercito americano

    L'esercito vuole ridurre la quantità di carburante necessaria alle sue unità fino al 30%. Per esempio, il motore a turbina a gas che alimenta la M1 Abrams gli conferisce un'enorme potenza e la capacità di viaggiare vicino a 45 mph, ma utilizza anche una quantità incredibile di carburante. I veicoli e i carri armati sviluppati per FCS probabilmente utilizzeranno una qualche forma di motore ibrido elettrico, aumentando sia la coppia disponibile che l'efficienza del carburante.

    Nella prossima sezione impareremo di più su questi veicoli e sugli altri veicoli previsti per FCS.

    Sistemi e veicoli

    Lo Swarmbot è un prototipo UGS sviluppato da iRobot in collaborazione con DARPA . Questi robot autonomi possono comunicare tra loro e funzionare come una squadra. Immagine per gentile concessione di iRobot Corporation

    Il progetto FCS comprende la progettazione e lo sviluppo di diversi tipi di veicoli aerei e terrestri, molti di loro senza equipaggio e autonomi. La maggior parte di questi veicoli non esiste ancora, ma alcuni prototipi sono stati sviluppati e dimostrati da appaltatori. Alcuni sono già in uso in Iraq per smaltire esplosivi ed effettuare ricognizioni urbane.

    Sensori di terra incustoditi (UGS)

    Questi piccoli array di sensori sono simili ai droidi di "Star Wars", ma non sono così mobili. Dopo che soldati o veicoli robotici li hanno schierati, potranno rimanere sul posto per svolgere il proprio lavoro. Tali lavori possono includere la protezione di aree di un perimetro, rilevamento di materiali chimici o radioattivi, fornire collegamenti nelle catene di comunicazione, individuare bersagli su cui altre unità possono sparare, e assistere nel controllo della folla dirigendo le persone in una certa direzione. Possono anche essere attivati ​​e disattivati ​​per consentire alle truppe amiche di muoversi nell'area.

    Sistema di lancio non in linea di vista (NLOS-LS)

    Questi sistemi sarebbero disponibili in pacchetti discreti contenenti un computer, un sistema di comunicazione per la connessione alla rete, e 15 missili. I soldati possono dare ai missili le istruzioni di lancio a distanza, e possono modificare ulteriormente il targeting una volta che sono in aria.

    Sistema di munizioni intelligente

    Simile a Sensori di terra incustoditi, queste unità robotiche saranno schierate in un'area per proteggerla con armi soppressive. Questo aiuterà nella dispersione delle truppe, aiuta a organizzare i campi di battaglia e costringe le truppe nemiche nelle posizioni desiderate.

    Veicoli aerei senza equipaggio

    Il piano FCS prevede anche quattro diverse classi di velivoli senza pilota (UAV):

    • Il Classe I UAV peserà meno di 15 libbre, decollare e atterrare in verticale, e fornire intelligenza, funzioni di relè di sorveglianza e comunicazione. Sarà telecomandato e portatile. Fotografo Steve Harding Immagine per gentile concessione dell'esercito degli Stati Uniti Un operatore di un veicolo aereo senza equipaggio prepara un UAV di classe I per il decollo durante la dimostrazione FCS il 21 settembre, 2005 presso l'Aberdeen Proving Ground nel Maryland.
    • Classe II sarà distribuito da un veicolo, rimanere in aria per 2 ore e avere un'autonomia di circa 10 miglia (16 km). Secondo il sito Web FCS dell'esercito, l'UAV di classe II "supporta i comandanti della fanteria e del sistema di combattimento a cavallo con la ricognizione, sicurezza/allarme tempestivo, acquisizione e designazione del bersaglio."
    • Il Classe III UAV sembrerà un piccolo, aereo semplificato. Decollerà e atterrerà senza un aeroporto dedicato e volerà più a lungo e più lontano degli UAV di classe I e II.
    • Classe IV sarà un elicottero senza equipaggio che può rimanere in volo e fornire sorveglianza su un'area di 47 miglia (75 km) per un massimo di 24 ore.
    L'Apache dell'esploratore di fuoco, un UAV autonomo di classe IV sviluppato da Northrop Grumman per l'iniziativa FCS dell'esercito americano. Immagine gentilmente concessa da Northrop Grumman Corporation

    Veicolo robotico armato (ARV)

    Uno degli aspetti più rivoluzionari di FCS è l'adozione di questi serbatoi robotizzati. Queste unità saranno controllate a distanza e forniranno molte delle funzioni di un'unità cisterna con equipaggio. Offriranno supporto alle truppe con fuoco diretto, fuoco anticarro e fuoco di sorveglianza. Gli ARV aumenteranno anche la dispersione delle truppe.

    Piccolo veicolo terrestre senza equipaggio (SUGV)

    Queste unità sono già in uso in Iraq. I robot Talon e Packbot hanno visto un'azione significativa nello smaltimento di esplosivi e nelle missioni di ricognizione urbana, e le versioni future avranno capacità offensive.

    Il "Talon" è stato impiegato il 6 gennaio, 2005, dal 184° EOD Robotics Team di stanza a Baghdad, Iraq. Fotografo:Spc. Jonathan Montgomery Immagine per gentile concessione dell'esercito degli Stati Uniti

    Utility multifunzionale/logistica e attrezzature (MULE)

    Il MULO sarà il cavallo di battaglia della FCS. Questo camion da due tonnellate e mezzo sarà in grado di funzionare tramite telecomando o come unità slave seguendo un veicolo controllato di fronte ad esso. Oltre al trasporto di attrezzature, il MULE avrà una configurazione antimine e una configurazione d'assalto leggera armata.

    frantoio, un veicolo terrestre autonomo senza equipaggio sviluppato dalla Carnegie Mellon University, è essenzialmente un prototipo MULE. Può trasportare armi e guidare su un muro verticale di 4 piedi con 8, 000 libbre di carico a bordo. Per saperne di più, controlla come funziona Crusher.

    Sistema di combattimento montato (MCS)

    L'MCS è probabilmente l'hardware più importante in FCS, a parte la rete. L'MCS sostituirà il carro armato principale M1 Abrams e manterrà un tasso di sopravvivenza comparabile utilizzando velocità, consapevolezza della situazione e un'arma da 120 mm a lunghissima gittata per evitare scontri ravvicinati. Il suo peso di 20 tonnellate significa che molte unità MCS saranno in grado di spedire tramite aerei da trasporto C-130. Possono anche essere parasailing in posizione se necessario.

    Per rendere la flotta più versatile riducendo i costi operativi e di manutenzione:

    • Veicolo porta fanteria (ICV) Con un equipaggio di due persone, l'ICV trasporterà nove soldati aggiuntivi sul campo di battaglia. Trasporterà tutta la loro attrezzatura, fornire un collegamento alla rete e proteggersi con un'arma da 40 mm.
    • Cannone senza linea di vista (NLOS-C) Questo veicolo sarà un'unità mobile di artiglieria a lungo raggio.
    • Mortaio senza linea di vista (NLOS-M) Questo veicolo è simile al NLOS-C, ma utilizzerà un mortaio come arma invece di un cannone a lungo raggio. Ciò gli darà la capacità di fornire un supporto ravvicinato alla fanteria e utilizzare proiettili di precisione per distruggere bersagli altamente pericolosi. Immagine per gentile concessione dell'esercito americano Il mortaio senza linea di vista
    • Veicolo di ricognizione e sorveglianza (RSV) L'RSV è uno scout high-tech dotato di una serie di sensori, intercettori di radiofrequenza, rivelatori chimici e collegamenti di comunicazione.
    • Veicolo di comando e controllo (C2V) Il C2V è l'unità di quartier generale mobile per i comandanti militari. Questo veicolo offre tutte le connessioni di rete e gli strumenti di analisi delle informazioni di cui i leader sul campo hanno bisogno per prendere decisioni di comando al volo.
    • Veicolo Sanitario – Trattamento (MV-T) ed Evacuazione (MV-E) Questi veicoli consentiranno al personale medico e agli specialisti in traumatologia di muoversi con unità da combattimento, avvicinandoli alla battaglia e permettendo loro di curare rapidamente i soldati feriti e di evacuarli in sicurezza. Immagine per gentile concessione dell'esercito americano Veicolo di recupero e manutenzione FCS (FRMV)
    • Veicolo di recupero e manutenzione FCS (FRMV) Gli FRMV trasporteranno principalmente squadre di riparazione e manutenzione. Hanno anche una capacità limitata di recuperare equipaggiamenti ed equipaggi danneggiati dal campo di battaglia.

    Il futuro guerriero della forza

    Il singolo soldato costituisce l'elemento finale di FCS. Utilizzando gli ultimi progressi nell'armatura personale, un computer di bordo e una rete integrata, i soldati di domani avranno una straordinaria consapevolezza della situazione su qualsiasi campo di battaglia, e sarà in grado di svolgere compiti militari con maggiore efficienza. Dai un'occhiata a Come funzionerà il futuro guerriero della forza per saperne di più.

    Di seguito esamineremo alcuni potenziali problemi con l'FCS.

    Come FCS potrebbe non funzionare

    La visione dell'esercito degli Stati Uniti su come la rete FCS collegherà diversi sistemi insieme. Immagine per gentile concessione dell'esercito americano

    L'esercito sta usando sviluppo a spirale per sviluppare la FCS. Invece di lavorare sull'intero progetto dall'inizio alla fine, senza elementi dispiegabili fino al completamento di tutto, gli appaltatori stanno sviluppando i sistemi in modo incrementale. I sottosistemi finiti verranno immediatamente distribuiti per il test. I problemi scoperti con quelle unità possono essere superati man mano che l'esercito aggiunge più sistemi vengono aggiunti, e può migliorare e aggiornare i primi sistemi.

    L'esercito continua ad anticipare la data di lancio di FCS perché vuole portare la tecnologia sul campo il prima possibile. Prevede di implementare un'unità di test nel 2008, con più sistemi rilasciati ogni due anni fino al 2014. A quel punto, ci saranno 32 brigate equipaggiate con FCS. L'esercito spera di avere la capacità di dotare qualsiasi brigata di un sistema FCS completamente funzionante nel 2016. Ci vorranno anni oltre quel punto per equipaggiare completamente l'intero esercito.

    Come ogni progetto di design complesso, FCS non è del tutto esente da problemi. I critici sottolineano diversi fattori:

    • Costo Tutti i programmi di ricerca e sviluppo militari affrontano domande sui costi. Inizialmente, Si prevedeva che FCS sarebbe costato meno di $ 100 miliardi. Nel 2003, che è aumentato a $ 175 miliardi [ref]. Le ultime stime suggeriscono che il progetto costerà circa 300 miliardi di dollari, rendendolo il progetto militare più costoso nella storia degli Stati Uniti. Con il Congresso che minaccia di tagliare parte del budget FCS, gli appaltatori che lavorano al progetto hanno dimostrato in modo aggressivo la necessità di FCS in una serie di seminari. Sembra aver funzionato, perché nel 2006 un misero $ 236 milioni è stato tagliato dal budget FCS di Boeing in quattro anni [ref]. Però, resta la possibilità di futuri tagli di bilancio.
    • Prezzo di costo maggiorato I contratti governativi in ​​genere utilizzano a metodo di tariffazione del costo maggiorato . Con questo metodo, l'appaltatore fattura al governo il prezzo di qualsiasi materiale, personale e altri costi diretti associati al progetto. Quindi il governo paga all'appaltatore una commissione basata su una percentuale di tali costi diretti. Questo metodo può incoraggiare gli appaltatori ad acquistare a prezzi gonfiati e far aumentare i costi del progetto, poiché maggiori sono i loro costi, maggiore è il loro profitto.
    • Fare affidamento su armature leggere I critici della sostituzione da 20 tonnellate per il carro armato M1 Abrams sostengono che i moderni carri armati leggeri dovranno senza dubbio affrontare armature pesanti in combattimenti ravvicinati, che li lascerà estremamente vulnerabili. Temono che l'abbandono dei progetti di carri armati pesanti lascerà un grande vuoto nelle capacità dell'esercito. Proprio alla fine, l'esercito dovrà aggiornare i vecchi M1 per rimanere in azione come una forma di armatura pesante.

    FCS è così ambizioso che in alcuni casi, la tecnologia non esiste ancora per realizzarlo. La revisione – alcuni direbbero il fallimento – del sistema JTRS è un esempio di un sistema che ha superato la nostra attuale capacità di farlo funzionare. Armatura balistica avanzata, sistemi di controllo robotici, sensori automatizzati e reti a banda larga sono tutte potenziali aree problematiche. È probabile che alcuni sistemi FCS non saranno mai completamente funzionanti e che le unità e le tecnologie attuali verranno adattate e aggiornate per adattarsi al piano.

    Per molte altre informazioni sui Future Combat Systems, i temi militari e affini, controlla i link nella pagina successiva.

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    Altri ottimi link

    • Sistemi di combattimento futuri dell'esercito americano
    • Sicurezza globale:sistemi di combattimento futuri
    • Tecnologia Fefense:orologio FCS

    Fonti

    • "Il 'futuro' dell'esercito." DefenseTech.org, 11 luglio 2006. http://www.defensetech.org/archives/cat_fcs_watch.html
    • Baddeley, Adamo. "Pietra miliare WIN-T." Rivista di tecnologia dell'informazione militare. 9 agosto 2003. http://www.military-information-technology.com/article.cfm?DocID=169
    • "Le basi dei contratti militari di Halliburton". Orologio Halliburton. http://www.halliburtonwatch.org/about_hal/costplus.html
    • "Boeing e SAIC Team per il futuro impegno dei sistemi di combattimento". Boeing, 2002. http://www.boeing.com/defense-space/ic/fcs/bia/news/2002/q1/nr_020108s.html
    • Caffrey Jr., Matteo B., Colonnello (Rtd.) Riserva USAF. "Anticipando l'evoluzione della guerra." Origini War College. 1 luglio 2006.
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