Un grafico a dispersione è diviso in quattro quadranti a causa del punto di intersezione (0, 0) dell'asse orizzontale (asse x) e verticale (asse y) . Questo punto di intersezione è chiamato origine. Entrambi gli assi si estendono dall'infinito negativo all'infinito positivo, risultando in quattro possibili combinazioni di punti (x, y) nei quattro rispettivi quadranti. Dovresti usare i numeri romani per etichettare i tuoi quadranti.
Primo quadrante
Il quadrante in alto a destra, chiamato anche Quadrante I, conterrà solo punti che si trovano nell'intervallo da 0 a infinito positivo per entrambi gli assi xe y. Pertanto, qualsiasi punto, indicato come (x, y), nel primo quadrante sarà positivo sia su x che su y. Quindi il prodotto delle coordinate [(+) x, (+) y] sarà positivo.
Secondo quadrante
Il quadrante in alto a sinistra, o quadrante II, identifica solo i punti a sinistra di zero (negativo) sull'asse x e punti sopra lo zero (positivo) sull'asse y. Pertanto, qualsiasi punto nel secondo quadrante sarà negativo sul valore x e positivo sul valore y. Il prodotto di queste coordinate, [(-) x, (+) y], è negativo.
Terzo quadrante
La parte inferiore sinistra della griglia, quadrante III, identifica i punti inferiori a zero su entrambi gli assi xey. Qualsiasi punto all'interno di questo quadrante sarà negativo su entrambi i valori xey. Il prodotto di queste coordinate, [(-) x, (-) y], è sempre positivo.
Quarto quadrante
Il quadrante IV, in basso a destra nel grafico, contiene solo punti che devono la destra di zero sull'asse x e sotto lo zero sull'asse y; pertanto, tutti i punti in questo quadrante avranno un valore x positivo e un valore y negativo. Il prodotto di queste coordinate, [(+) x, (-) y], sarà negativo.