Cercare di ottenere quella sfuggente previsione della parentesi perfetta dipende dalla capacità di individuare un turbamento che si avvicina all'orizzonte. Questo è il divertimento del torneo in molti modi: una squadra di alto livello potrebbe teoricamente progredire molto più del previsto e potrebbe persino avere una vittoria nella storia di Cenerentola su tutto il campo. Ma scegliere quella squadra specifica o quei singoli giochi che finiranno in uno sconvolgimento è incredibilmente impegnativo. Cosa lo rende così difficile? La risposta fornisce una visione interessante della natura della probabilità (per non parlare di come massimizzare le tue possibilità tra parentesi). ICYMI: Dai un'occhiata alla guida di Sciencing a Madness del 2019, completa di statistiche per aiutarti compili una parentesi vincente. Il primo problema quando parli di sconvolgimenti è ciò che in realtà costituisce un turbamento. La NCAA definisce un turbamento come qualsiasi squadra che batte un altro che è due posti seme sopra di loro. Tuttavia, questa non è una definizione "ufficiale" in alcun modo. Altri hanno optato per una differenza di quattro o più nei semi, ma per la nostra analisi, stiamo definendo un turbamento come uno spazio di cinque o più spazi seme. Quindi un gioco n. 8 contro n. 9 non può tradursi in un turbamento, ma un gioco n. 6 contro n. 11 può. Capire perché predire i turbamenti è così impegnativo significa capire perché è così facile prevedere che il favorito vincerà. La maggior parte dei turbamenti si verificano al primo turno, quindi usando questo come guida e basato sui giochi dal 1985, le percentuali di vincita parlano da sole: Il primo matchup in particolare mostra perché è davvero facile scegliere correttamente un favorito per vincere. Su ogni 100 partite n. 1 contro n. 16, solo una Nonostante queste statistiche abbastanza dannose, c'è ancora una media di 8,1 turbolenze all'anno nel torneo. Quindi, se hai intenzione di scegliere una parentesi perfetta, dovrai includere alcuni sconvolgimenti. Ma per la natura stessa di un "turbamento", stai cercando di scegliere un risultato improbabile . Chi sceglierebbe davvero il seme n. 16 nel primo matchup, dopo aver visto le statistiche? Bene, nel 2018, l'1,9 per cento delle persone che hanno completato la March Madness Bracket Challenge ha fatto, e a quel punto non è mai stata una vittoria in un gioco del genere. Quindi l'UMBC ha battuto la Virginia di ben 20 punti (nella foto sopra). Il disagio è avvenuto. La natura dell'utilizzo delle probabilità è che non sei mai abbastanza sicuro. C'è praticamente sempre qualche potenziale per il risultato di andare dall'altra parte. La sfida di raccogliere i turbamenti è che non solo devi battere le probabilità schiaccianti, ma devi anche dire dove si verificherà esattamente il turbamento. È come dire, se ottieni due dadi 50 volte, quale numero di tiro avrà un risultato di 12? La probabilità 1/36 che un tiro sia un 12 suggerisce che accadrà su tutti e 50, ma la scelta del tiro singolo è incredibilmente difficile. Probabilità non ti dice quando Quindi combatterai sempre le probabilità, ma se vuoi una parentesi perfetta, dovrai includere alcuni sconvolgimenti. Fortunatamente, puoi ancora usare i dati per aiutarti a decidere dove inserirli. La maggior parte delle tue scelte dovrebbe essere al primo turno. I dati suggeriscono che dei 4,6 turni medi annui, i matchup n. 11 contro n. 6 sono il posto più probabile, seguiti da vicino da n. 12 contro n. 5 e quindi c'è un divario più grande nel numero di sconvolgimenti tra questo e il n. 14 contro il n. 3 giochi. Continua come ti aspetteresti - fino ai matchup n. 15 contro n. 2, che hanno avuto solo otto turbolenze dal 1985. Il miglior consiglio è quello di scegliere quattro o cinque turbolenze in questo round e conservarne la maggior parte per Squadre di semi n. 11 o n. 12. Il secondo turno ha 2,9 turni all'anno, con il n. 7 contro il n. 2, il n. 10 contro il n. 2 e il n. 11 contro No. 3 giochi sono i punti più probabili per un turbamento. Oltre a ciò, i disturbi sono molto meno probabili ma sono ancora molto possibili. Se scegli tra sei e dieci turni nella tua parentesi, mantieni la maggior parte nei primi due round, ma se stai andando con più turni, uno o due in seguito è l'approccio migliore. Ti senti lo spirito di March Madness? Dai un'occhiata ai nostri consigli e suggerimenti per compilare una parentesi e leggi perché è così difficile scegliere una parentesi perfetta.
Definizione di un “Upset”
Quanto è facile prevedere un favorito
\\ def \\ arraystretch {1.5} \\ begin {array} {c: c} \\ text {Matchup} &\\ text {Giochi vinti da High Seed (\\%)} \\\\ \\ hline \\ text {\\ # 1 vs. \\ # 16} &99 \\\\ \\ hdashline \\ text {\\ # 2 vs. \\ # 15 } &94 \\\\ \\ hdashline \\ text {\\ # 3 vs. \\ # 14} &85 \\\\ \\ hdashline \\ text {\\ # 4 vs. \\ # 13} &79 \\ end {array}
si tradurrà in un turbamento. Puoi praticamente scegliere le squadre con il primo seme ed essere quasi garantito una scelta corretta. I semi n. 2 e n. 3 si trovano in una posizione molto simile. Per il seme n. 4, non è abbastanza chiaro, ma ci sarà comunque solo un turbamento in uno su cinque giochi.
Perché scegliere un ribaltamento è difficile
; è altrettanto improbabile su ogni singolo tiro. Ancora peggio, non potrebbe mai essere un tiro di 12, o potrebbero essercene addirittura 50. Questo, più di ogni altra cosa, è il motivo per cui le previsioni precise contro le probabilità sono sempre difficili.
Come scegliere i turbamenti