Il motivo per cui la NASA sta studiando la retropropulsione piuttosto che i paracadute convenzionali è una questione di fisica. I precedenti lander su Marte pesavano circa 1 tonnellata; un veicolo che trasporta gli astronauti e tutti i loro sistemi di supporto vitale peserà da 20 a 50 volte di più, o avrà le dimensioni di una casa a due piani. La sottile atmosfera di Marte, circa 100 volte meno densa di quella terrestre, non supporterebbe l'atterraggio con il paracadute di un velivolo così grande.
"Con un veicolo convenzionale, voliamo attraverso un ambiente molto pulito e prevedibile. Tutto ciò va fuori dalla finestra con questo concetto, dove viaggeremo attraverso un ambiente estremamente dinamico costituito da scarichi di razzi ad alta energia", ha affermato un membro del team della NASA. e l'esperto di CFD Gabriel Nastac.
Sotto la guida dei pianificatori delle missioni della NASA, il team ha formulato un piano pluriennale composto da simulazioni sempre più sofisticate mirate alla questione chiave della controllabilità.
Nel 2019, il team ha condotto simulazioni CFD sul supercomputer Summit con risoluzioni fino a 10 miliardi di elementi per caratterizzare l'aerodinamica statica del veicolo con impostazioni previste dell'acceleratore e velocità di volo che vanno da Mach 2,5 fino a Mach 0,8, condizioni in cui saranno necessari i motori a razzo del veicolo. per la decelerazione iniziale.
Nel corso del 2020, un intenso sforzo di sviluppo del codice si è concentrato sul trasferimento delle capacità generali del gas di reazione di FUN3D sugli acceleratori dell'unità di elaborazione grafica, o GPU, di Summit.
"Realizzare prestazioni efficienti di un solutore CFD a griglia non strutturata a fronte di kernel complessi carichi di fisica è una sfida enorme in un ambiente informatico basato su GPU. Ma alla fine siamo stati in grado di ristrutturare segmenti critici di codice per fornire le prestazioni che cercavamo ," ha affermato Aaron Walden, scienziato informatico ricercatore della NASA, che guida lo sviluppo del software multi-architettura del team.
Il lavoro ha posto le basi per un’importante campagna del 2021 che ha consentito al team di affrontare le complesse interazioni dei motori a razzo a ossigeno liquido/metano con l’atmosfera marziana, che consiste principalmente di anidride carbonica e azoto. Un petabyte (equivalente a 1.000 terabyte) di dati di output per ciascuna simulazione condotta utilizzando 15.000-20.000 GPU su Summit ha prodotto informazioni chiave sulle differenze critiche nell'aerodinamica del veicolo rispetto a quelle osservate utilizzando il presupposto del gas perfetto della simulazione precedente.