Dopo aver visto i cartoni di "Spider-Man" o letto i fumetti di "X-Men", quasi tutti, prima o poi, immaginano di avere dei superpoteri. Corrono per la casa fingendo di oscillare per Manhattan come un fromboliere di ragnatele preferito o recitano nei panni di Wolverine che taglia le Sentinelle.
Ora, man mano che la realtà virtuale diventa più diffusa, I fan della Marvel sono più vicini a rendere più reale la fantasia dell'infanzia. Con "Marvel Powers United VR" su Oculus VR, Sanzaru, con sede a Foster City, ha creato un'esperienza cooperativa per quattro giocatori che consente ai giocatori di assumere il ruolo di 18 eroi Marvel, tra cui Pantera Nera, Capitano America, Tempesta, Uomo Ragno, Signore delle stelle, Ghiottone, Freccia Nera e Deadpool.
I giocatori si uniranno per combattere Thanos e una squadra di cattivi di ampio respiro. Visiteranno locali come Knowhere, Wakanda e Asgard. Perché è VR, c'è un impressionante livello di immersione. L'esperienza sembra che i giocatori si trovino in una qualche versione dell'universo Marvel. È un mondo più vicino a Terra-616 piuttosto che a Terra-199999 o nel gergo tradizionale, è più vicino ai fumetti che al Marvel Cinematic Universe.
In "Powers United VR, " I fan sono essenzialmente coinvolti con altri tre giocatori e combattono ondate implacabili di nemici. È quasi come una modalità assedio, ma il combattimento ha una notevole varietà di diversità. Ogni eroe ha da quattro a sei mosse diverse, alcune delle quali più intuitive di altre.
Come Capitan America, i giocatori usano l'Oculus Touch per raggiungere la loro schiena come se stessero afferrando uno scudo e poi possono lanciarlo ai nemici come un frisbee. Certo, lanciarsi può essere stancante, quindi Sanzaru offre anche controlli alternativi in cui i giocatori puntano semplicemente ai nemici e premono il grilletto. È un po' come usare una pistola.
I controlli di movimento, che è stato un ostacolo a qualsiasi esperienza VR, è gestibile. I giocatori possono girare usando la levetta analogica destra. Questo sposta la prospettiva in incrementi balbettanti prevenendo qualche cinetosi. I giocatori si muovono nel mondo con la levetta sinistra. Il pulsante A viene utilizzato per un salto, che si comporta quasi come un teletrasporto.
L'introduzione di Captain America insegna ai giocatori queste nozioni di base. Questo tutorial imposta il conflitto. Una volta che i giocatori entrano nel gioco principale, sta a loro iniziare a correre scegliendo uno qualsiasi dei supereroi e scegliendo i livelli.
Ciascuno dei personaggi ha un modo distinto di giocare. Hulk può saltare e attraversare i nemici. Il suo attacco di base è un pugno potente ma è lento. per fortuna, se i nemici si avvicinano troppo, può afferrarli e farli a pezzi o lanciarli come bambole di pezza ad altri avversari. Con tutta quella forza e resistenza, può afferrare barili esplosivi e lanciarli come granate. Non è invincibile però, e Hulk può andare giù e i compagni di squadra dovranno rianimarlo.
D'altra parte, Spider-Man è un animale completamente diverso. Ha costruito più su rapidità e strategia. Può oscillare nell'aria e atterrare in cima a torri esili. (Questo è qualcosa che Hulk non può fare.) Può osservare una scena e cadere nel mezzo dell'azione, legando i nemici nelle ragnatele e lavorando quasi come controllo della folla. È anche uno degli eroi più intuitivi da usare. Sanzaru ha fatto un lavoro fantastico nel farti sentire come Spidey.
Mi sono unito a una sessione di quattro giocatori che ha avuto luogo a Jotunheim. La missione era difendere questi dispositivi sul pianeta e recuperare le batterie più avanti nella ricerca. Per il livello, Ho scelto Iceman, e all'inizio lo odiavo. Era principalmente perché non ero sicuro di come usare il mutante di livello Omega.
Mi aspettavo che lavorasse come Spider-Man e ho avuto un brutto momento. La cosa su Iceman è che è più strategico da usare. Può lanciare ghiaccioli ai nemici quasi come Spider-Man lancia le ragnatele, ma è fatto con il grilletto del dito indice dell'Oculus Touch. L'altro problema è che la sua altra mossa, che trae ghiaccio dal suolo, è basato sul movimento. I giocatori devono tenere premuti i grilletti a mano e gesticolare come se stesse strappando erbacce da terra. È una mossa più potente che congela i nemici all'istante, ma richiede più tempo.
Dopo aver capito come usare effettivamente Iceman, Mi sono scaldato con lui. Come Capitan Marvel e Tempesta, può volare e librarsi nell'aria. Da li, può far piovere ghiaccio sui nemici e creare una super esplosione di ghiaccio raccogliendo i suoi ghiaccioli in una palla e sparando. Per terra, può combinare la sua abilità di congelamento con eroi più orientati all'offensiva per gli attacchi combo. Non è esattamente Thor che colpisce il suo martello sullo scudo di Capitan America per creare una forza concussiva o che il Colosso lanci Wolverine ai nemici, ma fa il suo lavoro.
Non aspettarti attacchi veloci in "Powers United VR". Secondo Mike Doran, produttore esecutivo con Oculus Studio, avere quel tipo di mosse combo disorienterebbe i giocatori. Più, il combattimento è progettato per essere veloce e dover coordinare una mossa del genere toglie l'azione. Il gioco mi ricorda molto un "Raw Data" più avanzato.
Da quello che ho giocato, "Powers United VR" è un'esperienza divertente. C'è un sistema di progressione che premia i giocatori dopo ogni missione. Parte della progressione apre le mosse. Altri rivelano nuovi costumi per i personaggi. Con 18 eroi da dominare, il gioco potrebbe essere una distrazione avvincente per alcuni e una fantasia che sta per prendere vita per i veri credenti.
"Marvel Powers United VR" è stato lanciato su Oculus Rift il 26 luglio.
©2018 The Mercury News (San Jose, California)
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