Google ha sfidato migliaia di ragazze adolescenti a progettare giochi che volevano vedere nel mondo. E ora alcuni dei loro giochi stanno arrivando sul Google Play Store per gli utenti Android.
L'ultima primavera, Google ha lanciato il concorso Change The Game Design Challenge, con cinque finalisti scelti da una giuria di giudici ospiti e dipendenti di Google. Il vincitore del primo premio è stato un alunno dell'11° anno di Vancouver, Washington, di nome Cristina, e ha ricevuto $ 10, 000 borsa di studio universitaria e $ 15, 000 contributo tecnologico alla sua scuola.
il suo gioco, "Mazù, " parla del viaggio di una giovane ragazza mutaforma attraverso una foresta infestata da pericoli. (I cognomi sono stati omessi per proteggere la privacy delle ragazze).
Altri giochi includono "The Other Realm, " un puzzle game incentrato sull'autoidentificazione sviluppato dalla quattordicenne Lily a Poplar, WI, e "Palette, "da Lauren, 17, a Birmingham, AL, descritto come un gioco per simulare "l'eterna lotta di ogni artista:trovare il colore giusto".
Google è stato motivato dal fatto che mentre la metà dei giocatori di giochi mobili sono donne, solo circa un quarto delle donne crea effettivamente tali giochi.
La tempistica della disponibilità dei giochi nel Play Store giovedì è legata al National STEAM Day, uno sforzo per interessare i bambini alla scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e matematica.
Tutti i giochi possono essere scaricati gratuitamente.
La vincitrice del primo premio Christina, 17, ha rilevato una netta distinzione tra giochi realizzati per ragazze e giochi realizzati per ragazzi.
"Come aspirante artista nel settore dei giochi, Non voglio ripetere in futuro questo ciclo di asseconda di genere, " ha detto. Il suo obiettivo invece era quello di creare una sfida che potesse essere apprezzata da entrambi i sessi.
Finalista, Erina, 18, da Freehold, NJ, ha sviluppato un gioco chiamato "Symphony, " intorno a un personaggio che vuole entrare in contatto con il suo defunto nonno per mostrare le proprietà curative della musica. Attraverso la pratica e l'amore per il mestiere, Erin dice, "Chiunque può diventare il prodigio che si è fatto da sé".
Un altro finalista, Dakota, 14, di Encino, California, creato "EcoVerse, " una serie di minigiochi in cui devi pulire, pianta, e porta la vita animale sui pianeti come parte di una squadra di restauro galattico.
Dopo aver notato che "molti giochi sono incentrati sulla distruzione e sull'abbattimento delle cose, "Si chiese Dakota, "E se facessi un gioco su come costruire le cose e rinascere?"
Offre un messaggio per ispirare altre giovani creatrici:"Poche attività possono competere con l'entusiasmo di progettare un gioco:ti incoraggia a fondere logica e creatività in un dispositivo con la missione di aiutare le persone a divertirsi. Incentra il tuo gioco su qualcosa che ti entusiasma:più sei appassionato della tua idea, più successo il tuo gioco accenderà quell'interesse negli altri. Finalmente, utilizzare la progettazione di giochi come un modo per far luce sui problemi che riguardano il nostro mondo".
Per aiutare a costruire i loro rispettivi giochi, i finalisti hanno lavorato in collaborazione con lo studio di sviluppo LearnDistrict di Girls Make Games e un team di artisti, programmatori e produttori.
Tutti e cinque sono stati premiati con un viaggio a Los Angeles lo scorso giugno per partecipare alla conferenza sui giochi dell'E3, insieme a un tablet Android, e una borsa di studio per il campo estivo di Girls Make Games. Le ragazze non riceveranno alcun compenso aggiuntivo per le loro app.
©2018 USA Today
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