Se convincere i bambini e gli adolescenti di casa tua a disconnettersi da "Fortnite" sembra una battaglia reale, prenditi solo un po' di conforto. Genitori, non sei solo.
Non che questo allevierà completamente il tuo stress rispetto al popolare gioco sparatutto in terza persona, interpretato da oltre 200 milioni di persone per lo più ossessionate, i tuoi figli molto probabilmente tra loro. Il gioco può essere giocato da solo o in squadre o squadre come parte di una partita multiplayer nota come "Battle Royale".
I bambini giocano a "Fortnite" in classe quando dovrebbero prestare attenzione ai loro insegnanti. Giocano sui telefoni, compresse, PC, Mac e console per videogiochi collegati a televisori a parete.
Cosa c'è di più, quando giocano, potrebbero chiacchierare con estranei, esposti a (cartoni animati) violenza e assumendo un linguaggio inappropriato. E, o si, stanno giocando a scapito di fare i compiti o impegnarsi in attività fisiche.
Mentre sei libero di giocare, anche i bambini stanno spendendo un sacco di soldi. L'editore Epic Games ha guadagnato almeno 1,2 miliardi di dollari dalla vendita di V-Bucks, la valuta di gioco utilizzata per acquistare i balli (chiamati "emote"), skin e abiti personalizzati per il tuo alter-ego in gioco.
"Non c'è dubbio che 'Fortnite' sia il più grande punto dolente in termini di media e tecnologia per i bambini di oggi, e certamente i loro genitori, "dice Jim Steyer, CEO di Common Sense Media, un gruppo di difesa senza scopo di lucro per bambini e famiglie. "Nel quadro generale, i media e la tecnologia sono progettati per creare dipendenza, periodo. Questo è emblematico del fatto che bambini e adolescenti vivono la loro vita sui dispositivi e online".
Per capire meglio il fenomeno culturale che "Fortnite" è diventato, e il suo impatto, Common Sense ha collaborato con SurveyMonkey e in ottobre ha intervistato un campione nazionale di 19 persone, 063 adulti—di cui 2, 111 genitori con figli di età compresa tra 8 e 17 anni e 1, 348 adolescenti dai 13 ai 17 anni.
Tra i risultati di alto livello dello studio Common Sense, che sono stati rilasciati esclusivamente per USA TODAY e programmati con il lancio della stagione 7 di "Fortnite", circa 1 genitore su 5 trova almeno moderatamente difficile far uscire i bambini dal gioco, e circa un quarto dice di essere preoccupato per quanto tempo sta giocando il loro bambino.
Nel frattempo—e questo deve essere un vero peccato per voi mamme e papà da sentire—il 27% degli adolescenti ha ammesso di giocare a "Fortnite" in classe.
Diamine, quando avevi 15 anni, probabilmente avresti preferito sopravvivere alla "Battle Royale" piuttosto che alla geometria, pure. Ma il problema è serio per genitori ed educatori. "Questo è qualcosa che dobbiamo affrontare. Questa non è una piccola storia; questa è una grande storia, "dice Jon Cohen, direttore della ricerca presso SurveyMonkey, commentando la rivelazione in classe.
ci sono buone notizie, pure
Fortunatamente, ci sono i risultati del sondaggio nel bicchiere mezzo pieno, anche:metà degli adolescenti ha rivelato che "Fortnite" li aiuta a stare al passo con gli amici, e la metà dice che aiuta con il lavoro di squadra. Un altro 44% afferma di aver fatto amicizia online mentre giocava, e il 39% afferma di aver stretto un legame con un fratello.
Sì, anche le ragazze adolescenti (47 percento) giocano, anche se non così spesso come i loro fratelli (75 percento). E circa il 22 percento dei ragazzi gioca almeno una volta al giorno, rispetto al 9% delle ragazze.
Popolare come "Fortnite", Il 61% degli adolescenti in generale afferma di aver giocato, ma la percentuale è inferiore rispetto agli adolescenti che affermano di utilizzare Snapchat (73 percento) e Instagram (74 percento), anche se in un sondaggio precedente.
Ancora, Cohen definisce "sbalorditivo" il numero di bambini che giocano a "Fortnite" e un fenomeno data la recente comparsa del gioco.
Aggiunge Steyer:"Questa è la corsa agli armamenti per l'attenzione dei bambini, e se è "Fortnite" o Instagram, l'industria tecnologica sta vincendo".
Ma è davvero così diverso dalle generazioni passate con gli occhi incollati agli schermi della TV invece che al palmare? schermi portatili? In realtà, Steyer dice, Sì.
"Gli studi scientifici sull'impatto sullo sviluppo del cervello, eccetera., tra videogiochi o online e social media contro te seduto lì a guardare "Hogan's Heroes" è un'esperienza completamente diversa, " dice Steyer. "E, a proposito, la maggior parte delle persone non ha passato otto ore di fila a guardare "Gilligan's Island" o "Facciamo un patto". "
Stabilisci dei limiti
Quindi, come possono i genitori distogliere l'attenzione di Junior da "Fortnite"? Un consiglio è quello di giocare da soli, qualcosa che 1 papà su 5 ha già fatto rispetto al 18% delle mamme. Potresti finire per avere una bella esperienza di legame con tuo figlio mentre scopri i trucchi del gioco e proprio quello che stai affrontando.
Che tu giochi o no, fissare limiti chiari, che potrebbe variare a seconda di come gioca tuo figlio. "Fortnite" ha una "modalità parco giochi" che consente ai giocatori di "respawnare" o tornare in vita; in quella modalità, fissare limiti di tempo. La lunghezza varia in base alla famiglia, Certo, ma qualcosa di ragionevole sarebbe da mezz'ora a 90 minuti al giorno, con il limite superiore riservato, dire, per il fine settimana.
Nel frattempo, se i tuoi figli sono impegnati in una "Battle Royale, " potresti anche limitare il gioco in base al numero di "round".
In entrambi i casi, dì ai tuoi figli che non possono giocare dopo una certa ora del giorno e non lasciare che portino un dispositivo a letto. Infatti, alcuni genitori potrebbero scegliere di far giocare il proprio bambino solo in uno spazio comune della casa.
"Richiede una genitorialità attiva. Non puoi semplicemente sederti lì sul divano e ignorarlo, " dice Steyer. "E, a proposito, se non seguono le regole, take 'Fortnite' (or the phone) away ... for two weeks ... It's torture, but too bad. And they do get the message."
Other options for parents:If you're worried about your kid talking to strangers, don't give them the headset they would use for that purpose.
Common Sense also directs parents to settings within "Fortnite" to limit conversations to people whose handles the kids know. You can also turn off voice chat. And if all else fails, impose the parental controls that are on the phone or computer the kid uses to play or that may be part of your Wi-Fi router.
It remains to be seen whether "Fortnite" can sustain its popularity long term, but even if it fades, expect something else to capture your kid's fancy.
"There will be something after 'Fortnite, ' " Steyer says. "This is the story of kids' lives today and our lives, and we have to come to terms with that." ___
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