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  • Google si muove per rivoluzionare i videogiochi con lo streaming, studio

    Il CEO di Google Sundar Pichai ha affermato che la tecnologia Stadia del gigante online mirava a "costruire una piattaforma di gioco per tutti"

    Google ha deciso di rivoluzionare il mondo dei videogiochi martedì con una piattaforma Stadia che consentirà ai giocatori di trasmettere in streaming titoli di successo su qualsiasi dispositivo desiderino, poiché il gigante online ha anche presentato un nuovo controller e il proprio studio.

    Il gigante della tecnologia con sede in California ha dichiarato che la sua piattaforma Stadia sarà aperta ai giocatori entro la fine dell'anno negli Stati Uniti, Canada, Gran Bretagna e altre parti d'Europa.

    Per adesso, Google si sta concentrando sulla collaborazione con i produttori di giochi per personalizzare i titoli per il gioco su Stadia, dicendo che ha già fornito la tecnologia a più di 100 sviluppatori di giochi.

    "Siamo sull'orlo di una grande rivoluzione nel gaming, " disse Jade Raymond, l'ex dirigente di Ubisoft ed Electronic Arts è stato scelto per dirigere il nuovo studio di Google, Giochi e intrattenimento di Stadia.

    "Ci impegniamo a percorrere un percorso audace, " ha detto a una presentazione alla Game Developers Conference di San Francisco.

    La piattaforma tecnologica Stadia mira a connettere le persone per il gioco interattivo su PC, compresse, smartphone e altri dispositivi.

    Google ha anche presentato un nuovo controller che può essere utilizzato per giocare a giochi individuali o multiplayer basati su cloud.

    I controller Stadia rispecchiavano quelli progettati per le console Xbox o PlayStation, con l'aggiunta di pulsanti dedicati per lo streaming di giochi live tramite YouTube o chiedendo aiuto all'assistente virtuale di Google Assistant per superare un puzzle o una sfida scoraggianti.

    L'amministratore delegato Sundar Pichai ha affermato che l'iniziativa è "costruire una piattaforma di gioco per tutti".

    "Penso che possiamo cambiare il gioco riunendo l'intero ecosistema, " Pichai ha detto a un pubblico di keynote.

    Giada Raimondo, capo di Stadia di Google, parla durante la GDC Game Developers Conference

    'Netflix di gioco'

    La speranza di Google è che Stadia possa diventare per i giochi quello che Netflix o Spotify sono per la televisione o la musica, rendendo ampiamente disponibile la riproduzione di qualità da console.

    Eppure non è chiaro quanto Google possa accaparrarsi del nascente, ma potenzialmente massiccia industria.

    Poiché produce i propri giochi, Google corteggerà anche altri studi per passare al suo modello basato su cloud.

    Google ha collaborato con il titano francese dei videogiochi Ubisoft lo scorso anno in un test pubblico limitato della tecnologia che alimenta Stadia, e il suo amministratore delegato era in prima fila all'inaugurazione della piattaforma.

    Una nuova versione in arrivo del gioco d'azione di successo "Doom" su misura per giocare su Stadia è stata presa in giro all'evento dal produttore esecutivo dello studio iD Marty Stratton.

    "Se hai intenzione di dimostrare al mondo che puoi eseguire lo streaming di giochi dal cloud, quale gioco migliore di 'Doom', " Disse Stratton.

    Lo streaming di giochi dal cloud offre la possibilità di sfruttare enormi quantità di potenza di calcolo nei data center.

    Per i giocatori, che potrebbe tradursi in ambienti di gioco più ricchi, opzioni di gioco più creative o partite battle royale che coinvolgono migliaia di giocatori.

    Alla conferenza degli sviluppatori, Google ha dimostrato velocemente, gioco basato su cloud su una varietà di dispositivi. Ma non ha offerto dettagli specifici su come monetizzare il nuovo servizio o compensare gli sviluppatori.

    Le opzioni per fare soldi potrebbero includere la vendita di abbonamenti ai giochi nel modo in cui Netflix addebita l'accesso alla televisione in streaming.

    I membri del pubblico reagiscono durante una sessione di apertura alla conferenza annuale degli sviluppatori di giochi al Moscone Center di San Francisco, California il 19 marzo 2019

    "Penso che sia un enorme potenziale di transizione nell'industria dei videogiochi, non solo per l'accesso istantaneo ai giochi, ma per esplorare diversi modelli di business per i giochi, L'analista di Jon Peddie Research Ted Pollak ha detto di Stadia.

    "Dicono che sia il Netflix dei giochi; in realtà è abbastanza preciso."

    Ubisoft a bordo

    Ubisoft, noto per "Assassin's Creed" e altri titoli, ha detto che avrebbe funzionato con Google.

    Il suo co-fondatore e capo Yves Guillemot ha previsto che lo streaming "offrirà a miliardi di opportunità senza precedenti per giocare ai videogiochi in futuro".

    Un titolo in franchising "Assassin's Creed" è stato utilizzato per testare la tecnologia "Project Stream" di Google per ospitare il tipo di gioco senza interruzioni alimentato da console domestiche come servizio online.

    L'affidabilità e la velocità delle connessioni Internet sono viste come una sfida per il cloud gaming, con il gioco d'azione potenzialmente danneggiato da ritardi o interruzioni dello streaming.

    Google ha affermato che i suoi investimenti in reti e data center dovrebbero aiutare a prevenire la latenza nella trasmissione dei dati.

    In luoghi con wireless veloce e affidabile, i giocatori di Internet avranno probabilmente accesso ai giochi sull'ampia varietà di dispositivi previsti da Google, mentre i giocatori più accaniti in luoghi in cui le connessioni wireless non sono all'altezza del compito potrebbero optare per le console, secondo Pollak.

    "Penso che sia una buona notizia per tutti, " Pollak ha detto quando gli è stato chiesto cosa significasse Stadia per i principali produttori di console Microsoft, Sony e Nintendo.

    L'industria dei videogiochi statunitense ha generato un fatturato record di 43,4 miliardi di dollari nel 2018, in crescita del 18% rispetto all'anno precedente, secondo i dati diffusi dalla Entertainment Software Association e da The NPD Group.

    © 2019 AFP




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