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  • Snapchat lancia la propria piattaforma di gioco multigiocatore

    Snapchat, la popolare app di messaggistica, sta lanciando la propria piattaforma di gioco multiplayer

    Snapchat dell'app di messaggistica, che è molto popolare tra gli utenti più giovani, ma ha faticato a realizzare profitti sin dalla sua creazione nel 2011, giovedì ha svelato nuove funzionalità tra cui una piattaforma di gioco integrata, un'espansione della sua serie originale e nuove collaborazioni con gli sviluppatori.

    "L'amicizia è più delle semplici cose di cui parli, " disse Will Wu, il direttore del prodotto di Snapchat mentre presentava Snap Games in occasione di un Partner Summit a Los Angeles per evidenziare le nuove funzionalità per i creatori e gli sviluppatori di app.

    "L'amicizia riguarda anche l'esperienza che avete insieme."

    I sei giochi creati per Snapchat, tra cui "Bitmoji Party, ""Alphabear Hustle" e "Zombie Rescue Squad, "farà parte di un'industria globale dei giochi che ha registrato entrate per 77 miliardi di dollari l'anno scorso, ha detto Wu.

    "Volevamo costruire qualcosa che ci facesse sentire come se stessimo giocando a un gioco da tavolo con la famiglia durante un lungo weekend di vacanza, qualcosa che ci fa sentire come se fossimo seduti con gli amici, controllori in mano, " ha detto. "Purtroppo, questi giochi sono difficili da trovare sui dispositivi mobili (...) è difficile convincere tutti a installare lo stesso gioco, ed è difficile chiacchierare."

    I sei giochi saranno direttamente accessibili dalla popolare funzionalità di messaggistica di Snapchat Chat, offrendo agli utenti la possibilità di giocare e allo stesso tempo scambiare messaggi.

    "Partito Bitmoji, " sviluppato dal genitore Snapchat Snap e ispirato al "Wii Party" di Nintendo, " ad esempio include giocatori, ha preso vita con i Bitmoji 3D, mentre competono in quattro frenetici minigiochi.

    "Puoi avviare Bitmoji Party direttamente dalla barra della chat, permettendo a te e ai tuoi amici di giocare istantaneamente insieme, nessuna installazione richiesta, " disse Wu.

    "Alphabear Hustle" è descritto come un gioco di parole frenetico in cui i giocatori lavorano insieme per scrivere parole, colleziona orsetti carini e costruisci il tuo villaggio di orsi personale.

    "Zombie Rescue Squad" si occupa di un'apocalisse di zombi che invita i giocatori a "salvare i sopravvissuti dalle orde affamate e raccogliere quante più provviste possibile.

    "Ma se perdi l'elicottero per metterti in salvo, rimarrai indietro!"

    I partner sviluppatori esterni di questi giochi potranno guadagnare denaro attraverso la pubblicità video.

    Mobile per sorpassare la TV

    Nel tentativo di arricchire i suoi contenuti e ampliare la sua rete, Snapchat ha anche annunciato che sta collaborando con sviluppatori esterni che saranno in grado di integrare le funzionalità di Snapchat nelle loro app.

    Per esempio, Gli utenti di smartwatch Fitbit potranno accedere a Bitmoji e un abbonato Netflix potrà pubblicare direttamente un messaggio su Snapchat su una serie preferita. Gli utenti dell'app di incontri mobile Tinder da parte loro potranno pubblicare la loro "storia" di Snapchat sul proprio profilo.

    Snapchat ha affermato che prevede anche di espandere la sua nuova serie originale per l'app di messaggistica lanciata a ottobre.

    Gli spettacoli, che durano dai tre ai cinque minuti ciascuno, sono progettati per Snapchat e sono girati in forma verticale per la visualizzazione su smartphone. Includono grafica e schermi divisi.

    "Stiamo attraversando una profonda trasformazione nella narrazione, " ha detto Sean Mills, il responsabile dei contenuti originali di Snap. "Il cellulare è ora il mezzo dominante per raccontare storie e consumare.

    "Nel 2019, mobile supererà la televisione nel tempo speso per gli adulti statunitensi."

    La serie esplora vari problemi, compreso l'amore adolescenziale, rapporti razziali o sportivi.

    Snapchat ha quasi 190 milioni di utenti attivi ogni giorno, ma ha faticato ad aumentare le entrate dei giovani utenti. Ha perso denaro ogni anno da quando è stato lanciato nel 2011 e ha persino affermato che potrebbe non realizzare mai un profitto.

    Negli Stati Uniti, Snapchat raggiunge quasi il 75% delle persone di età compresa tra 13 e 34 anni, e il 90 percento di quelli di età compresa tra 13 e 24 anni, disse Evan Spiegel, il capo di Snapchat.

    "Infatti, raggiungiamo più ragazzi di età compresa tra 13 e 24 anni rispetto a Facebook o Instagram negli Stati Uniti, il Regno Unito, Francia, Canada e Australia, " Ha aggiunto.

    © 2019 AFP




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