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  • I game designer hanno un nuovo strumento per valutare l'esperienza del giocatore

    Credito:CC0 Dominio Pubblico

    I ricercatori dell'Università di Waterloo hanno lanciato uno strumento gratuito che consentirà agli sviluppatori di giochi di valutare accuratamente l'esperienza dei giocatori di videogiochi.

    Il Player Experience Inventory (PXI) consente ai game designer di capire come scelte come regole di gioco o effetti sonori contribuiscono all'immersione di un giocatore in un gioco o alla curiosità nella storia di un gioco.

    PXI è il primo strumento gratuito che fornisce affidabilità, feedback conciso su come i giocatori sperimentano un gioco.

    "Senza uno strumento per misurare con precisione l'esperienza del giocatore, gli studi di sviluppo di giochi si basano su scale grezze o informazioni aneddotiche per progettare i giochi", afferma Lennart Nacke, professore associato presso la Stratford School of Interaction Design and Business di Waterloo e coautore del documento che introduce il nuovo strumento di indagine. "Ci sono pochi sondaggi scientificamente convalidati disponibili per i progettisti per valutare il maggiore impatto dell'esperienza del giocatore, e la maggior parte di quelli che esistono sono disponibili solo in commercio."

    La ricerca sugli utenti di giochi si concentra sulla misurazione, analizzare e comprendere le esperienze dei giocatori per ottimizzare i progetti di gioco. Gli esperti del settore mirano a capire come i giocatori sperimentano scelte specifiche di game design, soprattutto come queste scelte evocano risposte emotive.

    Il PXI è un questionario che copre dieci categorie dell'esperienza complessiva del gioco. Misurazione di molteplici fattori di gioco, il sondaggio fornisce informazioni fruibili, consentendo una migliore comprensione di come le scelte di progettazione del gioco influenzino le azioni del giocatore durante il runtime del gioco, e come modellano le risposte emotive.

    Una volta che il concetto iniziale per il PXI è stato sviluppato con criteri raccolti da 64 esperti del settore dei giochi, è stato costruito, testato e valutato su cinque studi su quattro anni con popolazioni internazionali per un totale di 529 giocatori.

    "Chiunque aspiri a creare un gioco ha accesso allo strumento PXI, "dice Nacke, che è anche il direttore dell'HCI Games Group di Waterloo al The Games Institute. "Questa è la prima risorsa per sviluppatori a fornire una ripartizione delle dimensioni dell'esperienza del giocatore e a condensare questa conoscenza in uno strumento pratico disponibile per qualsiasi game designer da utilizzare".

    Sviluppato dal professor Nacke e dal suo team:Vero Vanden Abeele, Katta Spiel, Daniele Johnson, e Kathrin Gerling; PXI è stato introdotto di recente nel mondo dei giochi tramite un articolo pubblicato sull'International Journal of Human-Computer Studies.


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