1. Area:
* distorsione: Alcune aree su una mappa piatta possono apparire più grandi o più piccole di quanto non siano effettivamente in realtà. Ciò è particolarmente evidente nelle mappe con proiezioni estreme, come la proiezione di Mercator, che esagera le aree vicino ai poli.
* Esempio: La Groenlandia appare molto più grande del Sud America su una mappa del mercatore, nonostante abbia un'area effettiva significativamente più piccola.
2. Forma:
* distorsione: Le forme dei continenti e di altre massa possono essere distorte, diventando allungate o compresse a seconda della proiezione della mappa.
* Esempio: La Groenlandia su una mappa di Mercator appare allungata, mentre su una proiezione di Tripel Winkel, assomiglia più alla sua vera forma.
3. Distanza:
* distorsione: Le distanze tra le posizioni su una mappa piatta possono essere inaccurate, specialmente su scale più grandi.
* Esempio: La distanza tra due punti vicino ai poli può apparire molto più grande su una mappa piatta di quanto non sia in realtà.
4. Direzione:
* distorsione: Le vere direzioni della bussola (nord, sud, est, ovest) possono essere distorte su mappe piatte, specialmente quando si navigano per lunghe distanze o vicino ai poli.
* Esempio: Su una proiezione di Mercator, le direzioni della bussola vicino ai poli sono significativamente distorte.
5. Scala:
* distorsione: La scala di una mappa piatta può variare sulla sua superficie, il che significa che il rapporto tra distanza sulla mappa a distanza sulla terra non è uniforme.
* Esempio: Una mappa può essere accurata per le distanze vicino all'equatore, ma impreciso per le distanze vicino ai poli.
Le distorsioni specifiche di una mappa dipendono dalla proiezione utilizzata. Diverse proiezioni delle mappe enfatizzano le diverse proprietà e danno la priorità a diversi livelli di accuratezza. La scelta della proiezione appropriata è cruciale per l'uso previsto della mappa.
Ecco alcuni esempi di proiezioni di mappe comunemente usate e loro distorsioni:
* Proiezione del mercatore: Distorce l'area e la forma vicino ai pali ma conserva angoli e direzioni. Ampiamente utilizzato per i grafici di navigazione.
* Proiezione Tripel Winkel: Riduce al minimo la distorsione di area, forma e distanza, rendendolo adatto per mappe per scopi generici.
* Proiezione dei galli: Enfatizza una rappresentazione di area accurata, ma distorce forme e angoli.
* Proiezione di Robinson: Tentativi di bilanciare le distorsioni, con conseguente mappa visivamente accattivante ma meno accurata.
È importante essere consapevoli dei limiti delle mappe piatte e del potenziale di distorsione quando le usano. Quando si analizzano le mappe, considerare la proiezione utilizzata e il suo potenziale impatto sulle informazioni rappresentate.