Nintendo ha dichiarato giovedì che il suo utile netto è aumentato di quasi un quarto per i nove mesi fino a dicembre, cavalcando le cruciali festività natalizie grazie ai titoli di gioco di successo per la sua popolare console Switch.
Il gigante dei giochi con sede a Kyoto ha affermato che "Pokemon" e "Super Smash Bros" hanno dato una spinta in più per il terzo trimestre, ma ha abbassato il suo obiettivo annuale per le vendite di Switch a causa delle spedizioni di hardware più lente del previsto.
Il suo profitto è aumentato del 24,9% a 168,8 miliardi di yen (1,6 miliardi di dollari) per il periodo aprile-dicembre su vendite di 997,3 miliardi di yen, in aumento del 16,4 per cento.
"Durante le festività natalizie, il software è stato un grande fattore trainante delle vendite di hardware, ", ha affermato l'azienda in una nota.
Per l'anno fino a marzo, ha mantenuto i suoi obiettivi annuali ottimistici, prevedendo un utile netto di 165 miliardi di yen, più del 18 per cento rispetto all'anno fiscale precedente.
Anche il suo obiettivo di vendita annuale è rimasto invariato a 1,2 trilioni di yen.
L'ultima console portatile di Nintendo, Switch, è diventata un enorme venditore globale, aiutato dal rilascio di innovativi, titoli per famiglie che hanno entusiasmato sia i critici che i giocatori.
Le azioni di Nintendo sono aumentate di oltre il 15% a gennaio sulla base delle aspettative che le vendite fossero solide per la stagione degli acquisti natalizi.
"Nintendo ha mantenuto lo slancio, mostrando ottime prestazioni nella stagione degli acquisti di fine anno, un periodo cruciale per l'industria dei giochi, "ha detto Hideki Yasuda, un analista presso l'Ace Research Institute di Tokyo.
Yasuo Imanaka, analista presso Rakuten Securities a Tokyo, ha anche detto:"Le forti vendite di software hanno portato le prestazioni ottimistiche di Nintendo".
La società ha dichiarato tre titoli:"Super Mario Party", "Pocket Monster Let's Go! Pikachu / Let's Go Eevee" e "Super Smash Bros. Ultimate"—"sono diventati grandi successi con vendite record, che ha contribuito a rinvigorire la piattaforma."
In particolare, "Super Smash Bros. Ultimate, "—l'ultimo di una serie di videogiochi di combattimento crossover con i suoi personaggi principali che vanno da "Pikachu" a "Mario"—ha già venduto 12 milioni di copie dalla sua uscita all'inizio di dicembre.
Nintendo spera anche in successi con diversi nuovi titoli software in uscita nell'ultimo trimestre, incluso "New Super Mario Bros.U Deluxe".
Ma ha abbassato il suo obiettivo hardware a 17 milioni di unità vendute entro la fine di questo anno fiscale, in calo rispetto alla precedente stima di 20 milioni di yen.
"Dobbiamo guardare con cautela le vendite di hardware per il prossimo anno fiscale poiché le spedizioni non sono significativamente elevate, " Ha detto Imanaka di Rakuten.
I giochi per smartphone potrebbero rappresentare una concorrenza "che potrebbe minacciare i giganti dei giochi esistenti in futuro", Ha aggiunto.
© 2019 AFP