• Home
  • Chimica
  • Astronomia
  • Energia
  • Natura
  • Biologia
  • Fisica
  • Elettronica
  • Apple Arcade potrebbe aumentare i ranghi dei giocatori di videogiochi

    Apple Arcade potrebbe portare più consumatori ai giochi online con il suo basso prezzo mensile per il gioco illimitato

    Si prevede che l'ingresso di Apple nei giochi online con un piano di abbonamento a basso costo porterà un nuovo gruppo di consumatori nei giochi e potenzialmente rimodellerà il mercato multimiliardario.

    Galleria di mele, che parte giovedì, cavalca una tendenza dei videogiochi giocati dagli abbonati invece che acquistati come download o dischi, e il suo prezzo mensile di $ 4,99 potrebbe aumentare i ranghi dei giocatori.

    "La mia impressione è che sia una buona cosa per il mercato in generale, ", ha dichiarato Mat Piscatella, direttore esecutivo dei giochi di NPD Group.

    "Apple Arcade potrebbe divorare i titoli free-to-play, oppure potrebbe espandere il mercato in generale e attirare molti nuovi giocatori che non sono ancora stati attratti dal pagamento per i contenuti sui dispositivi mobili".

    Apple Arcade si differenzia dai rivali offrendo accesso illimitato a un prezzo mensile fisso a più di 100 giochi esclusivi senza interruzioni da pubblicità o dalla vendita di beni virtuali.

    "I giochi stessi non hanno meccanismi di acquisto in-game; invece, c'è un inizio, mezzo e fine, ", ha affermato l'amministratore delegato della ricerca azionaria di Wedbush Securities, Michael Pachter.

    "È un tipo di gioco diverso dal free-to-play, quindi penso che ci sia sicuramente un pubblico."

    Conversione dei proprietari di telefoni

    Arcade si inserisce in un modello di abbonamento che sta guadagnando terreno, secondo gli analisti.

    Uno svantaggio di Arcade è che non supporta i giochi riproducibili su console popolari o personal computer basati su Windows

    I servizi in abbonamento sono offerti dai rivali di console Xbox e PlayStation, mentre Google è pronto a lanciare un servizio di riproduzione in streaming di Stadia a novembre.

    "Il vecchio modello è stato scaricato a pagamento, ma è morto quando è stato inventato il free-to-play, " ha detto Patter.

    "(Arcade) non è una grande minaccia per il business dei giochi convenzionali, e probabilmente convertirà alcuni possessori di telefoni cellulari in giocatori nel tempo."

    L'industria statunitense dei videogiochi ha generato un fatturato record di 43,4 miliardi di dollari nel 2018, secondo Entertainment Software Association e The NPD Group.

    Uno svantaggio di Arcade è che non supporta i giochi riproducibili su console popolari o personal computer basati su Windows, ha affermato l'analista Patrick Moorhead di Moor Insights &Strategy.

    I creatori di giochi affrontano anche la sfida di personalizzare ogni titolo per giocare ugualmente bene sui vari dispositivi di Apple, che è più difficile della creazione di software per un tipo di hardware come una console popolare.

    I dettagli di quali incentivi o quote di entrate Apple sta offrendo agli sviluppatori di giochi non sono stati resi noti.

    "Apple sta sfruttando la potenza dei suoi dispositivi per attirare sviluppatori per una quota del canone mensile di $ 5, e i primi fornitori guadagneranno buone monete partecipando, " ha detto Patter.

    Alexandre De Rochefort di Gameloft, uno studio che produce giochi per Apple Arcade, ha rifiutato di discutere la quota di compartecipazione alle entrate, ma ha affermato che sarebbe probabilmente "un'iniziativa preziosa per Gameloft, i nostri partner, e i nostri giocatori" mentre l'economia del gioco cambia.

    Apple sta lavorando per ridurre la sua dipendenza da iPhone offrendo nuovi servizi, che si collegano ai dispositivi dell'azienda

    "Sul lato mobile, pensiamo che il modello di business free-to-play abbia raggiunto la maturità, ", ha detto De Rochefort.

    "Se guardi cosa sta succedendo nella musica, in film e programmi TV, il modello di business degli abbonamenti sta diventando molto popolare, e in qualche modo l'industria dei giochi è ancora un po' indietro su questo argomento. È fantastico per l'industria avere nuove alternative, e siamo convinti che il modello ad abbonamento porterà nuove esperienze ai nuovi giocatori".

    Gen Z

    Apple ha promesso di nuovo, gli esclusivi giochi Arcade saranno giocabili su iPhone, iPad, Ipod touch, Mac e Apple TV, potenzialmente attrarre un pubblico più giovane.

    "Penso che il servizio piacerà ai genitori e a una nuova ondata di consumatori della Generazione Z che si identificano con esperienze di contenuti uniche e autentiche su smartphone, ", ha affermato Piers Harding-Rolls, capo della ricerca sui giochi di IHS Markit Technology.

    "Questi consumatori potrebbero anche essere tentati di acquistare nell'ecosistema Apple con l'iPhone 11 più economico e più giovane."

    Apple inizierà a spedire i nuovi modelli di iPhone 11 venerdì poiché enfatizza lo streaming televisivo e i servizi di gioco per liberarsi dalla dipendenza dalla vendita di hardware.

    Il prezzo sembrava essere una considerazione chiave in quanto il gigante della tecnologia ha ridotto il prezzo entry-level per l'iPhone 11 a $ 699.

    "Nel complesso questa strategia di servizi di giochi supporta l'ecosistema di dispositivi di Apple, "Ha detto Harding-Rolls.

    "Attrarrà una quota di nicchia della base di utenti di dispositivi iOS attivi di oltre un miliardo e, dato l'enorme pubblico di Apple, è probabile che si traduca in un servizio di abbonamento ai giochi più grande della maggior parte di quelli che lo hanno preceduto".

    © 2019 AFP




    © Scienza https://it.scienceaq.com