La trilogia di thriller fantascientifici "Matrix" presenta l'affascinante premessa che ciò che la maggior parte delle persone considera realtà è in realtà una simulazione al computer, creato da macchine malvagie super-intelligenti che vogliono raccogliere corpi umani per l'energia elettrica.
Ma l'idea che la nostra realtà sia una simulazione non è solo un ingegnoso espediente di trama per sceneggiatori. Un articolo del 2003 su Philosophical Quarterly del membro della facoltà dell'Università di Oxford Nick Bostrom ha proposto proprio questo pensiero nel titolo:"Stai vivendo in una simulazione al computer?" Ha continuato a sostenere che era una possibilità concreta che stessimo vivendo in una simulazione, almeno basato su ciò che siamo in grado di dedurre dalla "foresta oscura della nostra attuale ignoranza".
Più recentemente, il famoso astrofisico Neil deGrasse Tyson ha sollevato la prospettiva che potremmo non solo vivere in una simulazione al computer, ma anche quella simulazione potrebbe essere stata creata in un computer che non è reale, ma semplicemente fa parte di una realtà simulata nella memoria di una macchina ancora più potente.
Quella catena potrebbe andare avanti all'infinito, come qualcuno in piedi in una delle Infinity Mirror Rooms dell'artista Yayoi Kusama. E anche il tecnologo Elon Musk ha suggerito di trovare plausibile la teoria della realtà è falsa.
Ma se l'idea della realtà simulata è un po' troppo inquietante per te, uno sviluppo può lenire i tuoi nervi tesi. Un nuovo articolo pubblicato sulla rivista Science Advances indica che modellare la realtà dal livello delle particelle fondamentali richiederebbe quantità enormi di potenza di calcolo quasi insondabili. Da quello, sostengono i fisici teorici e gli autori dello studio Zohar Ringel e il collega Dmitry Kovrizhin, puoi estrapolare che creando una realtà virtuale, con tutta la complessità che possiamo osservare e calcolare, sarebbe praticamente impossibile.
Non era questa la domanda a cui i ricercatori hanno cercato di rispondere. Anziché, hanno cercato di determinare se fosse possibile utilizzare la tecnica del Monte Carlo quantistico, un metodo matematico, per modellare sistemi che presentano anomalie come l'effetto Hall quantistico. Quello che hanno scoperto è che non potevano. Questo perché con l'aumentare del numero di particelle simulate, la complessità della simulazione è aumentata in modo esponenziale, in modo che la quantità di potenza di calcolo debba raddoppiare ogni volta che viene aggiunta una singola particella.
Sebbene il loro articolo in realtà non approfondisca l'implausibilità di "The Matrix, "sembra che l'idea di un computer abbastanza potente da simulare la realtà sembri tanto probabile quanto un appassionato di parkour nella vita reale che duplica le acrobazie della scena di inseguimento di Trinity.
Ora è interessanteCome nota un articolo di Popular Science, le limitazioni descritte da Ringel e Kovrizhin presuppongono un universo con leggi fisiche simili al nostro. Ciò lascia aperta la possibilità che un programma di realtà virtuale in cui esistiamo sia stato scritto da esseri in un universo con regole diverse.