Una cattura dello schermo dal video RDR2 caricato su YouTube. Schermata del 16 novembre 2018
È pratica comune nel mondo dei giochi per i giocatori di videogiochi seri caricare video delle loro esperienze di gioco su YouTube, di solito allo scopo di fornire suggerimenti ad altri giocatori, passaggi e punti salienti.
Lo scorso mese, il canale YouTube "Shirrako" ha caricato una cattura video di una parte del videogioco Red Dead Redemption 2 (RDR2) recentemente pubblicato. Il video mostrava un avatar (la figura che rappresenta il giocatore in un videogioco) che aggrediva fisicamente un personaggio femminile fino a quando non era incosciente. Il video era intitolato:"Picchiare fastidiose femministe".
In pochi giorni, il video aveva ricevuto più di 1 milione di visualizzazioni. Mentre alcuni spettatori hanno osservato che avevano in programma di replicare il comportamento nel video, altri hanno commentato:
Una recente ricerca sui giochi online sulla scia del movimento #MeToo fa luce su questo tipo di comportamento, sollevando preoccupazioni circa l'influenza della cultura del gioco sugli atteggiamenti di sessismo e violenza contro le donne.
Raffigurazioni di violenza contro le donne
Dopo tanto clamore e anticipazione, RDR2 – il sequel del videogioco Red Dead Redemption – è uscito in Australia il 26 ottobre, 2018. In generale, le reazioni sono state brillanti, con i giocatori che pubblicano recensioni fantastiche.
Ma i videogiochi e i loro sviluppatori sono stati spesso criticati per rappresentazioni di violenza nei confronti delle donne, e RDR2 non fa eccezione.
Il gioco è ambientato nel selvaggio West degli Stati Uniti e offre ai giocatori la possibilità di assumere il controllo e agire con violenza nei confronti di altri personaggi del gioco. Ciò include l'aggressione fisica e l'uccisione del personaggio femminile, una suffragetta, che simboleggia il primo movimento femminista che difendeva i diritti di voto delle donne.
Quando i giocatori caricano video delle loro esperienze di gioco, i video mostrano regolarmente comportamenti inappropriati e socialmente inaccettabili. Ciò potrebbe includere picchiare le prostitute, o assalire altri personaggi femminili del gioco.
A seguito della copertura mediatica del video del canale Shirrako ritirato e ripristinato da YouTube, il canale ha caricato altri video. Titoli inclusi:"Dropping Feminist to Hell &Killing the Devil", e "Noiosa femminista in pasto all'alligatore".
Fa parte della cultura
Tale aperta ostilità nei confronti delle donne può sorprendere coloro che non hanno familiarità con la cultura del gioco, ma tali video e comportamenti sono abbastanza comuni. Infatti, Rockstar Games è stata criticata in passato per il palese sessismo e le rappresentazioni stereotipate di personaggi femminili nei suoi giochi.
Le donne sono spesso descritte come deboli, sottomesso e vulnerabile alla violenza dei personaggi maschili. Tali rappresentazioni possono modellare le opinioni dei giocatori sulle norme di genere stereotipate, e favorire atteggiamenti negativi nei confronti delle vittime di violenza. Recenti ricerche hanno mostrato un'associazione tra giocare a videogiochi violenti e diminuzione dell'empatia nei confronti delle donne vittime di violenza.
Come nei precedenti giochi Rockstar, RDR2 offre ai giocatori la possibilità di uccidere personaggi femminili che rappresentano il suffragio femminile, senza ripercussioni. Così, Rockstar Games dovrebbe essere ritenuta responsabile per aver incoraggiato atteggiamenti negativi? Gli sviluppatori di giochi dovrebbero prendere in considerazione l'implementazione di un blocco di gioco che impedisca ai giocatori di attaccare i personaggi femminili del gioco?
Queste sono domande serie degne di riflessione considerando la vasta storia degli sviluppatori di giochi che creano giochi che consentono la violenza contro i personaggi femminili. In particolare quando il personaggio è una suffragetta, un simbolo della lotta delle donne per l'uguaglianza.
Contraccolpo contro #MeToo
Donne e uomini di tutto il mondo si stanno mobilitando per attirare l'attenzione sulla violenza contro donne e ragazze. L'attuale movimento #MeToo ha fornito uno spazio per le storie personali da condividere e ascoltare. Ma sembra esserci resistenza a questa forma di attivismo sociale da parte di un gruppo selezionato di uomini.
Un recente studio ha esplorato i tweet pubblicati da uomini in risposta al movimento #MeToo che utilizzava l'hashtag #HowIWillChange. Secondo i ricercatori:"#HowIWillChange aveva lo scopo di coinvolgere uomini e ragazzi nella discussione in corso sulla violenza sessuale chiedendo loro di valutare il loro ruolo nel sostenere la cultura dello stupro".
Tra i tweet, i ricercatori hanno osservato l'espressione di atteggiamenti sessisti, una resistenza ostile al cambiamento sociale, e il desiderio di mantenere le attuali strutture di potere di genere.
Mascolinità egemonica, che è il processo mediante il quale certi tratti maschili si posizionano nella società, serve a mantenere le strutture di potere patriarcale e giustifica la subordinazione delle donne. La mascolinità tossica è considerata una forma di mascolinità egemonica. Promuove l'aggressività, competitività e dominio.
Di conseguenza, i comportamenti dei giocatori e i loro commenti nei confronti dei personaggi femminili dovrebbero essere presi sul serio. Evidenziano gli atteggiamenti e le credenze sulla violenza di genere, che vengono ulteriormente amplificate quando vengono inviate a un forum pubblico anonimo, come YouTube o i social media.
L'anonimato perpetua il cattivo comportamento
Si è scoperto che l'anonimato è un fattore influente quando si tratta di comportamenti online negativi. Consente agli individui di manifestare liberamente atteggiamenti inappropriati e socialmente inaccettabili nei confronti delle donne.
E il potere di incoraggiare apertamente tali comportamenti in modo anonimo tramite i commenti di YouTube significa che le persone possono condividere il loro odio verso le donne e i movimenti femministi, senza ripercussioni offline.
Questi comportamenti dipingono un quadro oscuro nell'attuale ricerca dell'uguaglianza di genere.
RDR2 è, perciò, non "solo" un gioco, è una riflessione su comportamenti e atteggiamenti sessisti obsoleti che devono cambiare. Ora è il momento di avviare un dialogo importante sul perché ci sono alcuni individui che sentono il bisogno di rappresentare tale violenza verso le donne, e perché altri accettano come normali questi atti di violenza nei confronti delle donne.
Questo articolo è stato ripubblicato da The Conversation con una licenza Creative Commons. Leggi l'articolo originale.